也许以后的某一天,7月25号对于页游界将会是一个特殊的日子,因为在2013年的这一天,史上第一款3d神话页游——《魔神之怒》,开测了。先当下,3D无疑已经成为了整个页游界的大势所趋,已经有一些出色的3D页游作品诞生了,而《魔神之怒》的出现,弥补了3D页游在西方题材这一块的空白。那么,他们可以创造一个令人吃惊的神话吗?
之前已经出现的几款3d作品,所采取的策略基本还是以稳为主,也就是说,在刚开始采用3d技术的时候,大家都更愿意用一些保险的题材和玩法,以降低游戏失败的风险。而采用页游中比较罕见的西方题材,说明了魔神之怒对于自身的强大自信。
罕见不等于不成功,之前说起西方神话题材,大家肯定马上都会想到神曲。由于国人文化理解上的差异,因此这一块一向是“非高手不敢尝试”。而在魔神之怒的首测中,首先从最直观的场景中,我们可以看到游戏的代入感的渲染还是挺给力的,应有的元素都有,很有feel。
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