章霁诚介绍,与日本版权方合作会是比较复杂的一件事情,除去前期的谈判之外,游戏开发时对方也会给到非常多的意见。
日方组织了一个以原着作者岸本老师与集英社为核心构成的机构“火影委员会”,对游戏进行监修,提出最多意见的是,对于游戏是否完全还原原着。部分地方,还因为考虑到剧情未来的发展,做出了一些修改。但因不能剧透,并未透露具体哪些地方做了修改。
业内有分析认为,腾讯选择把火影做成一款页游,是考虑到上线速度与目前山寨产品的情况,但实际上这款游戏并未像想象的那样快速推出。章霁诚在回答研发进度时,表示实际的研发进度是已经搭好每个系统的架子,正在全面铺开完善这些系统中,这次Chinajoy就是拿出一部分内容来测试玩家的反馈,证实既定目标是否准确,就目前现场玩家的反馈来看,一切顺利。但是具体档期安排,仍要等到11月公布。
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