这是武圣角色拥有的第一个群攻技能,所需怒气值45点与之取得的效果相比,性价比绝对很高。技能以刀弧线的形式发散出去,美妙的曲线,艳丽的色彩,却是敌方最无奈的招数。攻击广、攻击力高也成为后期群P时候,武圣玩家最爱的招式。
恐吓(1级) 对敌方主角造成30%+800物理伤害,降低对方20点怒气值。
这是一个变态的技能,犹如它的名字一样让所有敌方玩家厌恶。多人竞技之时,针对敌方队长进行恶意攻击,攻击力倒是其次,降低对方20点怒气值这一条,绝对是坑人于无形的阴险招式。怒气值就是强大技能攻击,就是对方一条脆弱的生命,就是一场战斗的最终结局。一招恐吓便能让对方陷入跳脚的尬尴境地。
灭世 对敌方前排单体造成340%物理伤害,30%几率获得30点怒气。
作为武圣的又一奥义技能,天师和飞羽只能望着此属性哀叹。变态攻击也就罢了,居然还有那么高的几率回复30点怒气!即便你的招式设计的再华丽、璀璨,也不应该如此欺负同类玩家吧。
游戏里是不存在绝对垃圾的职业的,每一个职业的推出都是研发人员细心调配的结果。《神武九天》里极力将武圣打造成仗剑笑傲天下的霸气人物,让武器成为他们的信仰和追求,并为其每一个技能招式都做了精心的特效设计。武力强势、技能豪华、志向远大,武圣之路虽漫长坎坷,但只要心无旁骛,一定能够成就武道巅峰!
【编辑:Neversaypar】