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引入弹性关系概念《七绝》交互体系首曝

2017-08-02 07:06:34作者:萌乐网 手机订阅 我要评论()
导读: 《七绝》,首度引入弹性关系概念,开创分级交互模式,根据用户时间、喜好,定制各种不同类型的交互玩法

交互作为游戏内最重要的一环,可直接影响到用户的体验与留存。页游因用户时间零碎化、活动设计不合理等原因,导致游戏单机化严重,常被人所诟病。

“新派武侠”新游《七绝》,首度引入弹性关系概念,开创分级交互模式,根据用户时间、喜好,定制各种不同类型的交互玩法。游戏将于8月15日开启不删档首测,今天就让我们去抢先去看看《七绝》交互体系吧!

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【开创分级交互模式 满足各类玩家需求】

玩家族群涵盖很广,有学生、老板、上班族、自由职业等。他们或只能挂机,或只能忙里偷闲玩一把,或是一玩就是一整天。《七绝》开创分级交互模式,根据不同类型的玩家在游戏上消耗的时间,推出了好友宝箱、群侠撕名牌、华山论剑、帮派战等不同量级的玩法,让每位玩家都能够找到适合自己的玩法,随时随地交互,轻轻松松交朋友。

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【合理定制交互时间 告别强制性活动】

永远不要质疑一个玩家对游戏痴迷与疯狂,因为你不知道他半夜定闹钟只为起来偷菜,和朋友刷通宵的副本只为一件装备,但这样的交互未免太伤身体。研发团队在分析了平台各个用户的游戏习惯后,定制出合理的交互时间,比如,在11:00-13:00会开放天降宝箱、押镖等休闲交互玩法,玩家轻点鼠标就能赚个钵满盆满,而在20:00之后,将会开放各种重度交互玩法,考验玩家的操作,体验江湖厮杀的快感。

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【新派武侠新交互 双重玩法更带感】

作为一款“新派武侠”概念新游,《七绝》拥有全天候开启与限时开启两种类型交互玩法。其中,限时交互玩法作为全天候交互玩法的补充,玩法上会更加新颖有趣,奖励上却不会超过全天候交互玩法。此外,成就系统还设有“社交互动”目录,玩家完成指定交互目标后,即可激活成就,获得相应奖励。

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8月15日,《七绝》将开启不删档首测,这款首度引入弹性关系的“新派武侠”新游,将会带给我们怎样的全新交互体验呢?让我们一起拭目以待吧!

【编辑:萌乐网】

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