灵明,很多离体技能,有些技能可以释放完就可以行动。脆弱,缺乏自保技能(有少数)。技能动作风格偏向绚丽,多打部署、走位,合理的技能布局能很好的牵制对手,在三个职业里面连击体系规模最小的职业。在团队中后端输出。
飞星,浮空技偏多,连击体系很大程度上可以向空中发展。技能具有远程系(射手偏向),近程系(游侠偏向)的连击风格。在团队中充当游击角色,牵制和支援队友,要求对角色的操作有一定把握。适当时机可爆发输出,但需要考虑自身脆皮因数。技能比较多元,是三个职业里面连击体系规模最大的职业。
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