《妖娆西游》评测:仙侠风味浓 创新不足
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评测员:乐乐鼠
游戏全称:妖娆西游
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:2D 仙侠
即时 Q版
开发商:武汉九逸信息科技有限责任公司
主运:腾讯朋友网
测试状态:封测(2013-08-13)
【游戏印象】
特色:
1、画面清新唯美,再现西游神话背景。
2、背景音乐古典曲风,贴近游戏风格。
3、游戏操作流畅,系统功能玩法多样。
4、使用抖屏增加战斗打击感,战斗特效绚丽。
建议:
1、修复某些快捷键无效的问题。
2、适当减小抖屏幅度,减弱战斗画面久看带来的眩晕感。
3、完善挂机功能设置。
4、开放坐骑幻化全部造型欣赏,以增加坐骑幻化的动力。
5、增加帮派间互动功能,例如开放帮派战等。
【游戏评分】:(10分满分)
游戏画面:7.3
游戏音效:7.1
创新系统:7.2
交互系统:7.1
游戏操作:7.4
游戏体验:7.5
推荐指数:★★★★☆
【官方简介】
《妖娆西游》是一款2D即时战斗网页游戏。游戏以西游为背景,将时下流行的仙侠修真、灵宠培养融入其中,通过丰富的副本、刺激的阵营对战等玩法,让玩家重走一段不一样的妖娆西游路。
【体验总结】
《妖娆西游》是一款典型的仙侠风游戏,画面清新唯美,背景音乐也采用古典韵味的曲风来贴近游戏风格。各职业使用不同的技能,并配以绚丽的技能特效,虽然战斗音效有待提高,但整体战斗打击感较强。系统功能玩法多样,大部分开放功能较完善,但仍需要在细节上更加精化。游戏整体创新度不够,没能看到特别创新的功能玩法,希望在后续版本可以看到。
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【体验细则】
角色创建
游戏目前提供三个职业供玩家选择,神士在战斗中对敌人造成持续伤害,同时对队友有加速加攻击的效果;仙修在战斗中附加回血效果持续治疗自己和队友,同时对敌人造成减防减速的效果;佛徒在战斗中擅长眩晕对手,并增加自己和队友的防御力。三个职业特点区分鲜明,每个主角角色对应男女角色组成,玩家可以根据自己的喜好进行选择。整个角色创建页面简洁,职业形象展示、描述到位。
主角角色等级达到10级时可进行阵营选择,游戏目前提供两个阵营蓬莱和昆仑。蓬莱阵营主张用善念感化妖灵,而昆仑阵营秉持斩草除根的信念。两个阵营对立鲜明,还提供了随机加入阵营的功能供玩家选择。
画面音效
《妖娆西游》是在西游的基础上, 对剧情做了修改,在游戏中随处可见各种神话元素。游戏整体画面古典不失精致,背景音乐针对不同地图搭配不同曲风贴近故事背景。画面图标的布局整体合理,基本保证大部分玩家平常的点击习惯。功能模块虽然设置了快捷键,但有些快捷键功能未实现或者有错误,例如按下“CTRL+Z”的设置是打开挂机设置,但游戏并未提供挂机设置功能,又如“F11”键可进行全屏显示,小编尝试了也无法实现,希望后期在系统设置提示或功能上进行改进。世界地图按照西游记的故事地点设置,布局合理,区域地图在NPC和功能展示上也完整清晰。
战斗系统
《妖娆西游》采用的是即时制的战斗模式,战斗特效绚丽,为了提升战斗打击感,游戏还增加了抖屏功能。但是抖屏幅度需要改进,几只怪打下来,小编已有眩晕的感觉。同时战斗音效制作比较失败,整体音效苍白无力,时间久了甚至感觉刺耳。
任务系统
游戏的任务系统制作完善便捷,通过游戏界面右边任务面板查看和领取任务,任务种类多,并提供相关自动寻路、任务追踪等功能,而且使用道具更可以快速到达目标NPC位置。
互动系统
这款游戏的互动主要体现在双修、摆摊、组队任务等。双修在很多游戏内都有这里就不多提,摆摊不仅可以获得收入还增加了玩家间的互动,而阵营任务特别需要玩家组队完成。阵营任务是在阵营地图里领取和完成的,在阵营地图里玩家无法使用血量和法力的储存包,只能使用在药品商人那购买的小剂量药包,而且在阵营地图里是可以随意PK,这就使得打怪完成任务的危险增加了许多。不少玩家在阵营地图里组队打怪,不仅可以完成任务,还能相互保护。
特色系统
《妖娆西游》三种职业都有其独特的仙术(也就是技能),每个仙术的学习条件描述简明易懂,可升级仙术、仙术秘籍的获得途径等也有提示。
坐骑系统功能相对完善,坐骑和主角角色的属性相关联,并且提升坐骑星级后产生的幻化功能都能体验到。美中不足的是,在图鉴里仅提供了目前所拥有的幻化造型以及下一级即将拥有的幻化造型,无法欣赏到后期更高级的幻化造型。而且小编在培养坐骑时,由于界面未提示培养道具的价格,在不知不觉中把元宝消费了不少。
装备熔炼系统是核心系统之一,包括了装备打造的一系列玩法,文字引导描述简单易懂,同时所需道具也可在系统界面方便购买。全套装备强化达到一定等级,还将会获得额外属性奖励。
帮派系统制作简单,加入帮派后可以完成帮派任务获得贡献值,贡献值可以学习帮派技能,也可以进行卜卦获得比较好的道具,还可以在帮派商店里购买元宝道具。但帮派间的互动功能未实现,希望在后期可以完善。
特色玩法
请神附仙,是玩家提升游戏角色属性的途径之一。主角属性改变将会导致战斗力的变化, 玩家通过消耗功德值来增加属性,每个神仙打通后还将获得额外的属性加成。虽然点亮每一个仙位都有一定的成功率,但游戏提供了提高成功率的道具。这个系统不足之处在于当功德值较多时,玩家还必须按顺序一个一个点亮,如果提供一键点亮功能,将会节省不少时间。
灵宠,是战斗中不可缺少的伙伴。游戏提供了40种形态不一的灵宠,玩家可以在百兽谱里查看。如果对灵宠不满意,可以通过洗髓来洗出不同资质不同品级的灵宠,同时还开发了灵宠传承、提升契合度的玩法,增加了这个系统的可玩性。
《妖娆西游》提供了不少活动供玩家体验,各活动的时间均匀分配,让玩家可以合理安排参加的活动,这点比较难能可贵。在本次测试,系统发放了不少福利,让普通玩家也能体验大部分功能。大部分活动的玩法与目前主流仙侠类相差不大,小编没有看到特别让人惊喜的玩法。
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