欧洲规模最大的游戏展会“GAMESCOM”科隆游戏展于8月21日开始盛大开幕,科隆再次成为全球游戏业的焦点。去年GAMESCOM的参观人数大道27.5万人,超过TGS和CHINAJOY,在参观人数上成为世界第一游戏展。为了推动中国文化走向欧洲大陆,中国商务部从去年开始率“中国国家展团”参展科隆游戏展,今年也在GAMESCOM设立了中国文化贸易展区。
对于很多国内网游公司来说,欧洲仍然是一块神秘的大陆。实际上早有中国国产游戏在德国扎根,并取得超越其本土开发商的骄人成绩。来自第七大道的《神曲》,目前在德国的月充值收入就达到了150万美元,折合人民币近千万元。
据市调机构GfK统计,德国目前的游戏市场规模大约为20亿欧元(折合人民币164亿)左右,是欧洲第二大游戏市场,仅次于英国。与主打主机游戏的英国不同,德国的网游市场非常活跃,虽然主机游戏仍为主力,但网游市场规模已达到5亿欧元以上,且年增长率高达25%。与中国一样,德国的网游行业收入主要来自免费游戏,其占比达75%以上。
德国拥有6200万网民,是欧洲最大的网络游戏市场。同时德国也是最早发展网页游戏的国家之一,曾有业内人士考证,德国才是页游真正的发源地。目前德国的页游玩家超过1200万,是欧洲最大的页游市场。德国的页游玩家主要是上班族和学生,男女各占一半,女性比例远远高于端游。
德国本土的游戏研发商实力强大,Crytek开发的CryEngine是世界最强的游戏引擎之一。但在高速发展的德国页游市场上,商业表现最出色的却是来自中国的《神曲》。2012年中《神曲》在德国公测一个月内即开服16组,用户数迅速突破100万。进入2013年后,德语版《神曲》营收持续增长,预计2013全年营收有望突破1亿元人民币,在整个德国页游市场上占到相当可观的份额。
7月份的CHINAJOY高峰论坛上,陈德文透露第七大道将开展海外代理业务,利用其在海外市场的丰富经验,将优秀的国产页游代理到国际市场。国产游戏组团出海的时代正在来临,中国游戏在德国等发达国家的存在感也将不断提升。
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