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评测员:乐乐鼠
游戏全称:深渊
游戏类型:动作角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:3D 即时
魔幻
开发商:上海端点网络科技有限公司
主运:心动游戏
测试状态:二次封测(2013-08-15)
【游戏印象】
特色:
1、画面精美,背景音乐轻柔纯净。
2、键盘操作和鼠标操作完美结合,战斗打击感强。
3、战斗操作感强,技能特效绚丽,。
4、多种PVE和PVP玩法,讲究玩家团队协作。
建议:
1、系统功能提示描述过于简单,如升级天赋的水晶如何获得。
2、改进新手引导流程,使其更顺畅。
3、增加背包物品支持批量使用。
4、增加支持多界面窗口开启。
【游戏评分】:(10分满分)
游戏画面:7.2
游戏音效:7.3
创新系统:7.1
交互系统:7.3
游戏操作:7.2
游戏体验:7.0
推荐指数:★★★☆☆
【官方简介】
《深渊》是一款基于Flash 3D技术开发的高素质动作角色扮演游戏,画面细腻,人物动作流畅,系统丰富,是一款优秀的角色扮演类网页游戏。游戏主要围绕人物养成,副本探索为主线而展开,玩家通过养成系统增强自身能力与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,最后完成世界主线。
【体验总结】
《深渊》作为一款3D页游,游戏画面呈现中欧世纪风格,背景音乐纯净。键盘和鼠标操作结合以及绚丽的战斗特效,增加了战斗操作感和画面打击感。战斗操作流畅,怪物增加不少技能,团队作战讲究协作及方法。系统功能玩点不多,部分系统功能如技能系统、天赋系统、宠物系统等功能和引导描述过于简单,且游戏存在较明显的BUG,需要后期版本进行改进。另外,由于小编等级较低,未能提供更多的特色玩法体验,未尽之处敬请见谅。
【体验细则】
角色创建
《深渊》目前提供三种职业,法师、战士和牧师。法师擅长魔法攻击,拥有强大的瞬间杀伤力以及范围攻击能力;战士主物理攻击,拥有极强的瞬间爆发力的招式;牧师擅长魔法攻击,战斗能力也不可小觑,同时他们还扮演守护者身份,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业。整个创建角色界面简洁,三种职业又分为男女角色,不同的角色不同造型,定位清晰,能够方便提供玩家选择自己喜欢的职业。和其他3D的页游相比,游戏缺少了可以支持360度旋转查看各职业全身细节的功能。
画面音效
《深渊》支持鼠标和键盘操作,鼠标滚轮可缩放游戏视角;键盘A、S、D键可改变游戏镜头方向,玩家可以从多角度来体验游戏,但还未真正实现360度自由调整视角,这点比较遗憾。游戏画风偏向于欧洲中世纪时代,动态的场景、逼真的人物,大部分NPC对话还能发出真人语音。
游戏界面整体基本符合玩家的操作习惯,但是这款游戏不能同时支持两个以上的窗口存在,而且再次点击触发窗口打开的按钮也无法关闭窗口,必须要点击窗口右上角的“X”才可以实现关闭窗口,同时打开的窗口无法进行拖动,操作感觉不顺畅。
游戏背景音乐是小编很喜欢的音乐风格,类似以环境音乐为主的班得瑞乐曲,那种大自然元音,轻柔的带来最纯净的音乐,让人听很久都不会感觉厌烦。
目前这款游戏还处于封测阶段,系统设置功能还略显简单,由于玩家都是集中在“村庄之颠”地图,NPC数量较少,游戏并未设置大地图查看及NPC搜寻功能。同时音乐音效声音大小调节功能都未能看到。
战斗系统
游戏采用的是即时制的战斗模式,每个职业开放了4种技能,每个技能搭配不同的特效。这款游戏在战斗的设定上是值得肯定的,除了每种职业特点技能不同,怪物也有不同的设定,怪物体型大小不一,还有远程和近程攻击区分,怪物技能也不相同,这就对玩家在战斗中如何安全拉怪有了一定的要求。同时击杀怪物后将可能掉落金钱、装备、生命球、法力球等,如果触碰了生命球就可以瞬间回满血,但是法力球触碰后却感觉不到法力值的变化。
小编在战斗中逐渐体会到这款游戏在战斗设定上的一些用心,例如在挑战难度较高的精英副本时,可以不必立即触碰地上的生命球,待生命值较小时再触碰回血,就可以避免角色死亡。让玩家不再是单纯地刷怪,而是在战斗中思考走位技巧及技能施放方法,这点比较难能可贵。
任务系统
《深渊》的任务系统相对简单,主线任务是延续游戏背景展开,支线任务带来丰富的经验、装备等,日常任务则是每天都可做的任务。任务系统制作过于简单,任务引导、追踪等不便捷且还存在较大的BUG。例如领取了支线任务“士官长的考验IV”后,在任务追踪面板并未找到这个任务,在领取任务的NPC处也无法查看任务内容,导致了这个任务一直存在却无法完成。还有任务“了解天赋”,点击任务追踪栏的任务,会出现错乱的未知页面。
任务主要是通过副本任务来完成的,普通副本通过村庄之颠的一个入口进入,难度较精英副本难度小,副本引导简单,路径最深即是本轮副本的最终BOSS。玩法简单易上手,副本中还设置了可给玩家附加效果的功能塔。
特色系统
技能系统和天赋系统是角色人物属性获得增加的系统。主角达到一定等级就可以学习技能,开启天赋,而天赋只要花费金币和水晶就可以学习。玩法过于简单,没有太多创新玩法。
装备系统是《深渊》相对比较完善的系统,抛弃了传统页游固定化的装备获取和升级模式,采用了副本掉落属性随机装备、铁匠铺制作、副本积分兑换等方式,玩法较新颖。但在游戏引导偏简单,文字描述并不能让小编快速了解装备的玩法。
《深渊》的系统玩法还有宠物系统、公会系统等,系统不够完善玩法也简单,小编就不一一在这里评论了。
特色玩法
组队副本是多人PVE玩法,副本的难度需要玩家进行配合,讲究战斗操作和团队协作。怪物亦增加不少难度,有些体型大的怪物还会释放眩晕技能。副本还会根据战绩给予评分,玩家每天可以进行5次挑战,对于有S级评定癖的玩家,增加了不少游戏挑战性。
竞技玩法有单人竞技和多人竞技。在倒计时结束后开始进行一场激烈的PK,由于键盘和鼠标同时操作,而且每个技能魔法消耗、冷却时间、技能效果不同,对玩家在战斗走位和战斗方法就有一定的要求,多人竞技更需要玩家间配合完成,增加了不少趣味性,值得体验一番。
每天两个时段世界BOSS开启,玩家可进行击杀。与其他页游的世界BOSS活动相比,这款游戏增加了一个生命加持NPC的功能。世界BOSS的伤害值设定并不高,玩家不会立即死亡,若生命值较低时,可以返回一个拿着手仗的NPC处,这个NPC每释放一个光环,站在区域范围内的玩家就可以增加一定血量,待玩家觉得生命值加得差不多了就可以返回继续击杀世界BOSS。
炼金小屋是《深渊》加入的SNS玩法,玩家除了在自己小屋获得金币、经验和战魂奖励,还可到好友小屋里获得一部分奖励。玩法与其他页游相差不大,没有太多创新的内容。
交互系统
《深渊》开放了不少PVP和PVE系统玩法,例如多人竞技、野外地图、组队副本等,这些玩法对团队作战配合有一定的要求。还有SNS玩法的炼金小屋,都是玩家互动的玩法。
公会是玩家互动的平台,但这次测试并未看到其互动的元素。不过小编在公会界面看到一个“即将开放”的按钮,也许在未来版本将会有完善功能的改进,值得期待。
更多截图欣赏
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