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中国好游戏!《神武九天》始终迎合玩家需求

2013-08-27 11:01:34作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 《神武九天》取材自西游只是一个方面,更多的还是从西游出发,延伸到中国更加深广的神话体系中去。取材自西游但并不局限于西游,正是《神武九天》这款游戏题材背景制作的初衷。

《神武九天》是一款西游修仙题材的写实MMORPG网页游戏。作为西游题材的的网页游戏,《神武九天》毫无疑问要立足于《西游记》这本总计有八十余万字的古典名著,另外还要参考《西游记》中有关各路神仙的名人传记和市井传说。

我们都知道,一款游戏从立项开发到最终呈现在玩家的面前,这其中既要经历数百甚至上千道的工序,也需要一段相当长的时间,因此每一款游戏几乎都是经过了千琢万磨之后才得以与玩家们见面。

立足经典 推陈出新

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一直以来,对于各类国产网游而言,依据历史和神话传说来作为设计基础,是东方式网游的必由之路,西游题材更是如此。但随着时代的进步,采用西游题材并不意味着全部内容都使用西游背景:其实西游所涵盖的东西很多,需要精心筛选才能找到适合玩家的素材。

《神武九天》取材自西游只是一个方面,更多的还是从西游出发,延伸到中国更加深广的神话体系中去。取材自西游但并不局限于西游,正是《神武九天》这款游戏题材背景制作的初衷。

并且不仅仅是“西游记”,还包括了很多后来的再创作,例如周星驰的《大话》、《西游降魔篇》等电影,包括今何在的《悟空传》还有吴闲云的《煮酒探西游》等文学创作。其中的共同点就是突出了核心人物孙悟空的戏份,赋予不同的灵魂和思想,让无数中国人少时的偶像齐天大圣在游戏中有不一样的表现,同时唤回当初看西游记时的那种感动,这就是《神武九天》当初创作时的目标。

契合带入 畅享剧情

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作为一款我MMOARPG模式的网页游戏,《神武今天》不但让玩家在一开始就体验不同类型的战斗,更以战斗为线索,让玩家在紧张刺激中走完新手剧情,然后下山体验包含了现代元素的神话故事。

这其中,既是为了强化了玩家对于游戏世界的感觉和交互,也同时在强化剧情方式来做一个新的突破,使玩家在前期会更有代入感,玩起来也会感觉内容丰富了很多,更契合公测火热的气氛。

同时,我们都知道即时PVP一直都是回合制游戏较为薄弱的环节,不过《神武九天》却在这方面痛下苦功,根据玩家的反馈和多方的意见与建议,我们不但改进了这个玩法,更提供了一个非常纯粹的的即时PVP战场。

在这个战场系统中,相对于上一个版本“封神之战”来说,同战场的参与人数更多,战斗节奏更加激烈,战斗变得更加直接和爽快,还原度很高地重现了一个沙场喋血的鏖战情景,这在回合制游戏中是很难做到的。而且这个系统可以产出相应的资源兑换属性非常可观的装备,相信这是在游戏中有所追求的玩家都会上瘾的一个玩法。

逆天公测 再闹天宫

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此次,《神武九天》公测的主题为“逆天公测,再闹天宫”,随着新版本“众神之战”的上线,玩家将更多体验传统神话故事的魅力。玩家到了70、80级以后节奏将会放缓,例如说八神器的收集有成有败,玩家和孙悟空的约定的实现,神和魔的矛盾激化冲突,这些内容在后续的剧情中都将进一步慢慢展开。

换言之,新版本“众神之战”是一个由原封神之战升级而来的万人阵营对决的新玩法,天神阵营与地神阵营,集结全服所有精英玩家,由神级玩家带领,在战场中央嗜血厮杀,而谁能真正笑到最后,成为逆转天道的天行者,还需要玩家自己去找寻答案!

归根结底来说《神武就有》是一个传统的东方神话修仙的故事,和现代的玄幻网络小说中的修仙感觉还是有一定的区别。

而好产品都是不断改出来的,《神武九天》一直都在通往好产品的路上,通过上阶段的测试,游戏修改了上百个优化内容,也增加了二十几个全新玩法。

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【编辑:Neversaypar】

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