《三国立志传》封测已然结束,玩家对游戏的钟爱程度非常高,论坛热议持续,关于玩家反映比较多的游戏中兵种相克次序问题,其实是有历史依据可以考证的。
近战系克制机动系,即在游戏中是步兵克制骑兵,这种编排是根据历史而来的。在历史上步兵胜骑兵的战例是很多的,在三国时期,流行使用长武器,戟是比较常见的,而戟正是步兵对付骑兵的主要武器。
到了宋代,钩镰枪更是流行起来,“钩镰枪打破连环马”更是史上著名步兵胜骑兵的战役。据《武经总要》记载,在用于野战的九种枪中,就有双钩枪、单钩枪、环子枪这三种带钩的枪。在宋代攻城战用的枪类兵器中,也有很多是带钩的枪。宋太祖时党项人李继迁占据灵州建立西夏,到元昊即位,军中打造连环马,用铁甲将人马都包裹起来,五骑为一组,冲阵之时一往无前,刀枪箭矢皆不能挡。宋军拿他没什么好办法,累次与其交战都不能胜,就有人想起了过去的戟来,不过戟法多已不传,于是仿着戟的形制在枪上加一个横枝,刺戳之外又多了横拖的作用,以之抵御连环马果然大有成效,从历次实战中总结出了钩镰枪的用法。
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