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评测员:乐乐鼠
游戏全称:盛世文明
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
游戏特征:2D 历史 即时
开发商:易旅
主运:易旅科技
测试状态:盛大内测(2013-09-03)
【游戏印象】
特色:
1、帝国时代题材新颖,画面风格易引起玩家新鲜感。
2、颠覆传统SLG布阵模式,创造性引入横版卷轴战棋制PVE模式。
3、五种兵种相互克制,敌人技能独特,策略可玩性高。
建议:
1、优化对话框文字超框显示的问题。
2、修改退会规则,被会长踢出公会的玩家不需要等待24小时才可入会。
3、增加已通关副本的扫荡功能。
4、完善更多功能系统,增加游戏玩点。
【游戏评分】:(10分满分)
游戏画面:7.5
游戏音效:6.8
创新系统:7.8
交互系统:7.2
游戏操作:7.1
游戏体验:7.2
推荐指数:★★★★☆
【官方简介】
《盛世文明》革新战棋玩法剧情,百种职业任您挑选,万人国战一触即发,最新奇,最火爆,国内首款美式卡通新潮Q游!
【体验总结】
《盛世文明》的题材确实让人眼前一亮,与传统三国历史SLG不同,游戏采用了比较新鲜的帝国时代题材。游戏颠覆传统SLG布阵模式,创造性引入横版卷轴战棋制PVE模式,增加了不少游戏趣味性,值得体验一番。在游戏开测初期,虽然出现了任务系统的重大BUG,但官方能尽快给予解决,态度是值得肯定的。游戏的一些体验细节仍需改进,同时可供体验的玩点较少,竞技场、历练所等虽然已在内城有建筑显示,但相关功能并未开放。
【体验细则】
角色创建
《盛世文明》创建角色页面内容较丰富,除了游戏君主名字,还有选择国家和职业。选择任意一个国家,在页面右侧整个地图板块会标亮显示,同时下方还有该国家的角色特色以及选择此国家可获得的奖励。在四个板块里,选择埃及可获得最多奖励,而选择中国则任何奖励也没有。无论选择哪个国家,都有数量众多头像可选择,每个头像都有其独特的国家特点,例如选择埃及就可以看到法老王、埃及艳后等,而选择中国则是中国特点显著的大人小孩。特点鲜明,让玩家可以很清楚明白地选择自己喜欢的头像。这次,小编选择了埃及来进行体验。
这款游戏一共开放了五种职业,弓兵擅长远程攻击,步兵擅长近身单挑,骑兵擅长近身攻击,法师擅长远程攻击,器械则擅长清障破城。游戏设置了鼠标移至按钮处悬浮显示文字描述,能很方便玩家选择自己喜欢的职业。
画面音效
游戏画面以写实为主,真实再现了帝国时代的人文风貌。在这个三国历史题材已经泛滥的时代,帝国历史题材就显得较为新颖,内城建筑惟妙惟肖,“小鸡啄米”式工人正在修建建筑,广场上士兵正在操练,独树一帜的风格更能引起玩家的新鲜感。小编选择的埃及城池一直循环播放着极具埃及特色的背景音乐,很容易就代入游戏中。背景音乐系统默认是关闭的,需要在系统设置里开启,如果可以提供音量的选择就好了。
世界地图使用沙盘显示方式,城池根据国家不同而不同。除了城池势力显示,还有稀有矿产的地图标示,点击任意一个城池都可以查看到这个城池的一些基本信息,例如城池等级、坐标、繁荣度等,还提供了加好友仇人,宣战收藏等功能,方便快捷。
战斗系统
《盛世文明》创新性引入横版卷轴战棋制PVE模式,与传统SLG的布阵区别较大,在战斗中每一步更需要策略安排。每场战斗可上场最多5个兵种,每次行动都需要点击界页下方的按钮来进行,部队只能前进一步、向上一步、向下一步和原地踏步,还可以在允许范围内单独拖拽某个英雄到想放置的地方。前方如果有障碍物部队是无法前进的,同时每场战斗还提供了2次复活的机会,策略玩法新颖丰富。战斗中还在界面左上方提供新敌人特点及战斗方法的提示,设计较人性化。
副本系统
游戏提供了四个章节的副本,每个章节的小型副本都设有三个副本难度,简单、中等和困难,需要玩家逐级挑战,无法越级。在选择副本的界面还贴心地提供了关卡小技巧,但是已经通关完成的副本,玩家再次挑战时,仍需要进行手动进行,难免会感觉有点无趣,如果可以提供副本扫荡的功能,体验起来会轻松许多。
任务系统
《盛世文明》的任务系统与城池建设是相关的,逐步引导玩家升级城池,升级建筑,操练士兵、培养英雄,玩家只需根据任务一步步完成即可。
特色系统
玩家战斗需要英雄,英雄系统内容丰富。英雄的招募是在酒馆建筑里进行的,酒馆等级越高可刷出高成长英雄的机会越高。招募好英雄后接着就是培养英雄了,英雄可以在进修馆进行修炼提升等级,也可以通过副本战斗来提升等级,还可以通过经验分配来提升。不同的兵种英雄攻击范围不同,而且各兵种间相互克制,在兵营界面都可以随时查看,比较方便。
装备也可以大幅提升英雄的战斗力,装备的打造主要是在铁匠铺里进行的,功能较多,文字描述简单易懂,新手玩家很容易上手。
公会系统功能比较简单,除了公会福利并没有开发更多的玩法。同时在体验上也有比较大的问题,在被会长踢出公会后,居然需要等待24个小时才可以重新进入公会,建议这个条件仅对自动退会的玩家有效。
特色玩法
SNS式玩法的农场系统不仅可以获得所需资源经验,还能获得稀有矿物。玩法简单,与偷菜玩法大致相同,比较容易上手。
同时,还可以进行答题每日活动,每轮10道题,答对的问题越多获得铜币也越多。
互动系统
这款游戏的互动主要体现在公会、农场和市场。公会和农场的玩法较简单,上面也已经介绍过了,这里不再多说。市场是可以进行资源买卖的地方,各种稀有资源通过买卖流通,在农场种植的资源还可以在黑市直接购买,比较便捷。竞技场等虽然已经有建筑显示,但相关功能还未开发,期待后续版本可以体验到。
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