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疑《大秦外传》联手腾讯推手游版 浅谈转手生死门

2013-09-09 15:14:55 作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 近日,历史题材页游《大秦外传》传出欲与互联网大佬腾讯联手推出手游版本的消息,再次将业内人士的眼球聚焦于“页游转手游”这一老生常谈的话题上。

近日,历史题材页游《大秦外传》传出欲与互联网大佬腾讯联手推出手游版本的消息,再次将业内人士的眼球聚焦于“页游转手游”这一老生常谈的话题上。诚然,随着近年来互联网用户爆炸性的增长,手机游戏也得到了长足发展,不少页游厂商更是看中手游市场庞大的发展潜力,纷纷转投手游这片“新蓝海”展开博弈。只不过,手游真是页游的“救命稻草”吗?

据相关数据调查显示,手游行业发展至今,历年死亡率为50%,枯萎率更是高达95%,较之端游、页游,手游行业已呈现出投入小,存活率也低的特点。由此可见,虽然手游行业的发展前景广大,但市场白热化的竞争趋势也日趋激烈。而且,由于近年来众多互联网巨头,以及页游厂商的涉足,手游市场的竞争无疑也将进一步加剧。在如此背景之下,页游转投手游必然会承担一定的风险,而如何规避风险,也就是众欲投身手游市场的页游厂商所该考虑的问题。

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游戏品质

与数年前网页游戏的发展状况类似,手游在近年来飞速发展之际竞争也逐步加剧,并逐渐暴露出相应的行业瓶颈,诸如同质化、用户流失率高等。据业内相关人士分析,之所以会出现这样的问题,主要是由于手游门槛低,开发成本少。很多游戏都只是将原先的一些产品稍作改动就推出,这种投机取巧的做法也就导致了手游产品密度高、数量大,但质量和持续性普遍薄弱。为此,页游“转手”产品若不想重蹈之前手游产品的覆辙,就需从游戏品质入手,走精品化路线。

日前《大秦外传》主策杭玉虎在接受采访时表示,针对手游用户与页游用户需求的不同,对页游“转手”产品进行一定程度的改良,将是产品立足于手游市场的先决条件。针对用户需求对游戏进行改良,从根本上说亦是进一步提升游戏品质。由此可见,页游“转手”产品能否取得成功,游戏品质将起着决定性的作用。

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品牌战略

随着互联网巨头介入手游市场,品牌也逐渐成为影响玩家选择的重要因素。结合目前市场上几款比较成功的手游来分析,其中大部分都是依托于品牌影响力较强的运营平台,例如腾讯微信、安卓等来推广产品,这样一来便可最大限度的拓宽游戏产品受众层面,提升用户基数。此外,大众对于品牌运营平台也较为信任,而这对于提高用户粘度、延长游戏产品生命周期亦非常有利。

此次与《大秦外传》传出“联手推手游”消息的腾讯运营平台,便是早期进入手游市场的互联网巨头。强大的品牌影响力与其独有的微信推广方式,不仅为旗下的手游产品在市场上赢得极高的杀关注度,也为此提供了颇为广阔的发展渠道。举个简单的例子,目前腾讯所拥有的四五亿固定微信用户便为庞大的市场潜力,可为任何一款手游产品提供充足的用户资源。而得益于微信这一社交工具的普遍性和流行性,用户对于平台上所提供手游产品的忠诚度也将更高,这就将很好的降低游戏用户流失率。

手游强势崛起,对于页游行业来说就好比是一把双刃剑,既有挑战又有机遇。如何使用好这把双刃剑,才是页游“转手”时的关键所在。而品质与品牌作为游戏吸引玩家的重要元素,势将成为各页游产品“转手”后角逐手游市场的资本。相信在未来的市场上,我们能够见到更多更优质的页游“转手”产品。

【编辑:网络】

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