战斗系统
进入游戏后,会安排几场战斗让玩家熟悉游戏的战斗模式。战斗开始时根据战斗力的高低决定谁先出手,游戏独创冲锋系统,即优先攻破对方站位最靠前军队的一方,就可以触发冲锋技能。冲锋技能根据兵种和武将配置的不同,产生不同的效果,主要有高攻突进型、坚守防御型、回复补给型等,例如高攻突进型冲锋能给对方制造成吨伤害。
战斗前需要进行排兵布阵,排兵布阵分为前军、中军、后军三个部分,每个军队为布阵中的一列。每一个军队为一个整体,这个整体包含了武将和出战的兵种,在同一个军队中,可选定需要的兵种点击出战,不同兵种可有不同的组合排列;还可以选择武将出战来增强实力,武将的站位对战斗没有影响,武将在阵型中,前军、中军、后军的站位效果都是相同的。