从一鸣惊人的高调首测,到现在被誉为国内最红火的3D页游,《惊天战神》带给中国玩家以及整个中国页游的不仅仅是一次网页游戏全面3D化的视觉冲击,它那足以媲美大型3D端游的多元化玩法更是让人拍手叫绝!在这持续了90多日的不删档内测中,最让玩家们津津乐道的当属每晚一次的“阵营战”,通过征集玩家建议,经过多次精密调整的“阵营战”已经趋于成熟。就在玩家们在庞大的阵营团体与紧凑的公会团体中迷茫之时,“公会争夺战”的出现让玩家们再次找到方向。
【攻与受 激情只有20分钟】
攻=攻方,胜利条件:依次打掉外塔、中塔、内塔;受=守方,胜利条件:保护外塔、中塔、内塔不被打掉。激情攻与受,尽享塔3根!
公会战分为守方与攻方,守方为上一次公会战的胜利者,其他在公会战开始前报名的公会将成为攻方,每场公会战的持续时间为20分钟。在规定时间内,如攻方击破3座防御塔即可获得胜利,而对防守塔造成的总伤害最高的公会将获得圣光之城的占领资格;如果在规定时间内攻方未能击破所有3座防守塔,即为守方获得胜利。也就是说,20分钟,在守方为1、攻方为N(N大于等于1)的情况下,3座塔能否全倒是判定胜负的唯一标准。千万不要认为守方压力很大,因为这是一次激情四射的“捣塔”行动!
公会战的开始时间为周二、周四和周日下午14:30-14:50,由公会会长或副会长在公会领地界面报名参与。