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评测员:扣扣
游戏全称:乐游三国
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:三国
Q版
开发商:追梦网络
主运营商:96wan平台
测试状态:不删档内测(2012-09-07)
【游戏印象】
特色:
1、即时的战斗背景增强了玩家的游戏代入感。
2、游戏难易度适当,易上手。
3、萌系怪物、坐骑以及趣味的剧情对白让玩家在游戏过程中乐趣无穷。
建议:
1、 可直接完成任务并接受任务,同样的路线来回移动有乏味。
2、
缩减UI图标大小,将竞技、修炼等系统加入UI,以便玩家更好的体验游戏。
3、 城镇中添加NPC查询。
【游戏评分】:(五星满分)
游戏画面:★★★★☆
创新系统:★★★☆☆
游戏声效:★★★★☆
交互系统:★★★★☆
游戏完整:★★★★☆
游戏体验:★★★☆☆
推荐指数:推荐
【游戏简介】
《乐游三国》是96wan平台运营的一款大型回合制RPG页游,上手简单,玩法轻松,具备极有深度及创新的可玩性。小清新格调的萌系三国题材,人见人爱。<<乐游三国>>剧情跌宕起伏,吕布关羽等三国名将尽供差遣,千里帷幄,决战沙场,身负救世重任的您,能否书写一段逆天传奇,成就光辉使命?
【游戏体验】
画面音效
人物立体感十足,画面色彩艳丽,宠物与坐骑都极具Q版卖萌功力,只是UI整体感觉相当大,从字体到图标到窗口,相信近视的玩家没那么多,建议适当缩小,也可更好的将更多玩法融入UI给玩家更好的游戏体验。
游戏音乐扣扣个人是很喜欢的,城镇背影音乐轻快,战斗音乐则显欢快,让战斗与非战斗的场景音乐切换完全不突兀,令游戏心情更佳。
职业选择
在乐游三国中没有职业的区别,创建角色时我们所选择的只在于外观的不同,玩家可以根据自己的喜好来选择。
消费需求
游戏中个人觉得消费点还是比较多的,好在初期游戏赠送了大量的元宝(不知道进入公测后还会不会有这样的福利),另外我们通过在线奖励的抽奖系统也有一定机率获得元宝,战斗过程中也有较低的机率抽中元宝,总的来说乐游三国中若是想节约元宝的消耗,可得多花些时间精力在游戏中了。
战斗系统
又见自动战斗,所以我们只需要在平时做好自身修炼的提升以及装备强化即可,即时的战斗背景提升了游戏代入感,同时在战斗中出现的一些剧情对白时常也会令我们哭笑不得,颇为有趣。
【基础系统】
装备
游戏中的装备似乎只有一套,每个武将的装备都是相同的,而区分它们的方式就是我们如何去强化它们了,并且每个部位的装备都决定着不同的属性,如头部是血量,武器是物攻,配饰是法攻,所以针对武将的技能类型不同,我们对他们的装备也要有所着重强化。
武将
根据声望值来决定可招募的武将,武将的攻击类型不同,有物理攻击,法攻以及一些辅助职业,玩家可根据阵型以及战斗需求招募自己需要的武将。
技能
我们所招募的武将分别都会带有自己的技能,而主角将在招募后自动学会他们的技能,但出战技能只能设定4个,所以这就讲究玩家如何搭配那些自己学会的技能以达到最佳的战斗效果了。
阵型
5*2的十宫格制,最多可上阵5人,优先对位攻击,不同的阵法对上阵人员有不同的加成。目前游戏中一共有六种阵法,分别对应增加角色的血量、暴击、闪避、命中、法攻、物攻。如能针对敌军的弱点,仔细安排武将上阵位置,那么原先很多强大对手就能够轻松的击败了。阵法可以在修炼npc进行学习和升级。
神器
类似的法宝系统其实想必一些页游的老玩家也不会陌生,通过召唤新神器,获得增益各种属性的神器,我们可以留下自己需求的,将废弃的神器丢给要装备的神器进行吞噬以添加神器等级,当然我们还可以通过游戏币来提升神器等级,但不得不说这个实在耗钱,玩家们切记量力而行。
强化
装备强化并不复杂,不知道是不是等级还不高,一切宝石镶嵌之类的强化系统并没有体现在其中,我们只需要根据自身武将需求来提升装备即可,消耗的是游戏中的铜钱,但冷却时间上限是15分钟,所以也就要求玩家需要时不时的关注装备冷却进度,以最快的时间进行下一轮的强化。
坐骑
坐骑可不仅仅是坐骑,其实较真的来说这坐骑似乎没什么提升移动效果的功能,倒是对玩家自身的属性有一定的增益效果,而我们也可以通过使用炼骨丹来提升它的增益效果,同时坐骑还会随着玩家自身的声望值提升而改变外型,越来越萌的哦。
互动
好友与竞技场就不多说了,游戏中都有,也没有太大的体验难度,游戏中一些互动玩法还是不错的,如草泥马劫镖,还有更多的就在帮派活动中了,帮会战,帮会金钱兽等,当然还有一些日常的活动,如BOSS攻城以及大乱斗,期望后期还会有更多的互动玩法。
【特色玩法】
摇钱树
以元宝换钱,每天第一次摇可是免费的,玩家切不可做过,而之后的39次,每次所需要的元宝都会逐步递增,当然所获得的铜币也会逐步增加,但是个人觉得没有特别需求的话还是没必要把40次都用满。
草泥马押镖
押镖建议玩家们等级高了再去,否则可是要被打劫惨了,那些土匪可是虎视眈眈的盯着你们这些押镖的小绵羊呢,不过等级高了我们也可以回头报仇,劫回来!(握拳~)毕竟声望的提升很大一部分还是要靠押镖来获得的呀。
过关斩将
奖品丰厚,玩家不妨时不时的去挑战一番,整体界面也异常贴切于过关斩将,打败每个城门上的将领,我们就能获得那些材料以及经验声望等。
每日活动
活动体系中的玩法目前就4种,希望后期能有更多玩法加入,BOSS攻城以及帮会战个人觉得都是提升玩家互动性的好活动,玩家可根据活动时间及时加入!
【游戏总结】
游戏以趣味性的剧情对白为特色,配以可爱的造型设定,突出了乐游三国的名称主题。目前游戏中的玩法也不算少,但大部分中规中矩较为常见,创新型的玩法并不多,期望在后期的更新中能加入更多的新元素,让乐游三国更加有趣。
【编辑:王小扣】