近两年来,随着轻游戏的飞速发展,玩家对产品要求的提高,各大游戏企业亦愈来愈重视产品用户体验,玩法创新,及游戏场景、特效精度的提高。国产精品层出不穷,新锐游戏市场大热。据易观《2012Q2中国网页游戏市场产品份额》的最新数据显示,除了国内几大巨头依旧领跑,《傲剑》、《神仙道》等新晋游戏表现出色。来至第七大道的《神曲》自年初开始推广以来亦战绩不俗,占市场份额4.6%,与第七大道的旗舰产品《弹弹堂》共同占据8.2%的市场份额。
《神曲》是第七大道及《弹弹堂》后的又一款精品力作。自2012年初推广以来短短的几个月间市场份额已从2.8%上升至4.6%,成为国内页游市场份额上升势头最快的一款产品。
有望《弹弹堂》及弹弹堂后为第七大道再创佳绩。
《神曲》是一款魔幻RPG网页游戏,现已在内地,港澳台运营,并与马来西亚、越南、泰国、美国、英国、巴西、土耳其、韩国的多家海外代理商合作。游戏以西方魔幻战争题材为背景,丰富的带入式剧情,探索式场景副本,独创QTE战斗模式,上线伊始即迅速吸引了一批铁杆玩家。据内部人士透露,《神曲》海外PCU值为5万,月流水250万美金,海外玩家注册数量上升迅猛,第七大道在页游产业圈中瞬间成为异军突起的小黑马。
此外,包括中国在内的《神曲》运营亦战绩不俗。据畅游在8月6日公布的2012第二季度财报里披露了第七大道的运营数据显示,2012年第二季度第七大道游戏的总计活跃账户数达5,430万,环比增长15%。增长的主要原因是《神曲》2012年第二季度第三方运营平台吸引了新玩家。游戏的总计活跃充值账户数达174万,环比增长12%。增长的主要原因是《神曲》2012年第二季度活跃充值账户数增长。平均每活跃充值账户贡献的季度收入(ARCA)为62元人民币,环比增长24%。增长的主要原因是《神曲》付费人数在2012年第二季度的增长,而它的ARCA一般高于《弹弹堂》。
近两年玩家数量的急剧增长催生了一批里程碑式的精品页游,但总体的“抗老化”能力还有待提高。《神曲》能否再步《弹弹堂》4年发展的辉煌还有待时间检验。但此上种种无疑让我们看到了国产游戏的希望。
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