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《格子RPG》9月17日木乃伊内测 职业变化抢先看

2014-09-15 10:07:43作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 《格子RPG》将于9月17日开启木乃伊内测,伴随着内测的到来,游戏将推出全新资料片“木乃伊归来”,新职业木乃伊震撼上线,其给力的仆从召唤、独一无二的九人战阵以及双系技能的灵活多变,给玩家提供了更多的风格选择。

《格子RPG》将于9月17日开启木乃伊内测,伴随着内测的到来,游戏将推出全新资料片“木乃伊归来”,新职业木乃伊震撼上线,其给力的仆从召唤、独一无二的九人战阵以及双系技能的灵活多变,给玩家提供了更多的风格选择。与此同时,为了使职业之间更为平衡,关于游戏中的五大主角也迎来了相应的变化。

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格子RPG

【木乃伊更新模型及头像 感觉萌萌哒】

在《格子RPG》测试服最新补丁的更新内容中,不仅仅变动了新职业“木乃伊”最开始曝光的技能,还更改了木乃伊的原画以及模型,看起来更加的萌系可爱,绝对让你看到后就想入手。早在新职业“木乃伊”刚刚研发之时,官方就有计划针对新职业的推出对其他四个职业进行调整,使得每个职业的优势、弱点和能力更为独特,达到一个相对的平衡。我们来看一下具体内容吧。

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木乃伊旧原画

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木乃伊新模型

【小魔女“灵魂收割”系技能改良 多样化选择】

在内测版本中,官方对小魔女进行了“灵魂收割”系别的技能更新!在此前的的四大职业中,小魔女从来不是最强或最弱的,这次的更新或将可以给她更多有意义的玩法,而不用严重地改动她独特的“控制光环型”的职业风格。

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小魔女

“为了对抗强大的天使军团正规军,地狱魔女公会改良了魔女使用的死神之镰,适当强化了相关技能效果。”

怨恨之舞:附加效果由“100%概率燃烧”调整为“100%概率咒杀”(无法恢复、该状态无法被驱散,持续3回合),造成一定比率的额外伤害(乘以目标当前生命百分比);目标由“敌前方1人”调整为“敌生命最高1人”;

杀戮之舞:附加效果由100%概率斩魂(所有抗性降低)增加为100%概率斩魂(所有抗性降低)及造成一定比率的额外伤害(乘以目标损失生命百分比);

占星术:效果略微提升

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小魔女战斗

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