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史上最硬核网页游戏!游戏开箱能抽到兰博基尼?

2019-09-17 11:33:46作者:卡索猪猪 手机订阅 我要评论()
导读: 而今这个时代大部分的游戏中都少不了开发者所提供的充值通道。无论是网游,网页游戏又或是手游,

你愿意给一款网页游戏花多少钱?

而今这个时代大部分的游戏中都少不了开发者所提供的充值通道。无论是网游,网页游戏又或是手游,或者是买断制游戏,他们总能有办法让玩家心甘情愿的氪金。

吸引玩家氪金的点无外乎能够让你变强或者变帅,亦或是又帅又强。传奇网页游戏氪金数值跟战斗力成正比,枪战页游中为抽一把好武器花费不菲。而LOL、王者荣耀中的各类皮肤都是抓住了玩家的这种心理。但当有一款氪金能开出实物的游戏出现你会玩吗?

近来在国外就曾出现过一款脑洞大开的网页游戏叫MysteryBand ,跟其他氪金只是作为附带品的游戏不同,这款游戏本身就是一款以开箱为主体。光是开箱当然不足以区别于其他游戏来吸引玩家,该游戏最大的卖点就是可以兑换到实物。

换而言之就是你开到什么东西就能拿到什么东西!

开一个箱子的价格在 3.99 美元到 1300 美元不等,概率不一样所抽到的东西也不一样。小到零食、糖果之类的廉价食品,大到一些香奈儿手提袋、劳力士手表,兰博基尼和*****这样价值不菲的大物件都在奖品列表内!

光是如此还不足以体现娱乐性,你除了氪金以外还能自己在游戏中设置箱子和概率让别人来抽,凭借这一条就已经足够吸人眼球了,该网页游戏也因此火爆一时。

只是这样一款游戏显然是噱头大于真实性,即便有在多人玩也不可能会抽到限量版豪车,而该游戏本质上接触到了现实货币的交易,已经是变相赌博了;最终在英国**委员会介入调查之后封停,这显然已经触碰到了游戏氪金的底线了。

游戏氪金向来处于灰色地带介乎于赌博和正常消费之间,玩家一次次砸钱搏概率时已经陷入这种感觉之中,欧洲已经有很多国家禁止游戏在游戏中开箱抽卡,有类似机制的游戏想要入境都需要删除氪金内容,想必不久的将来买断制游戏中的微交易都将大幅减少。

【编辑:卡索猪猪】

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