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评测员:扣扣
游戏全称:北欧英灵传
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:Unity3D 魔幻
开发商:冰动娱乐
主运营商:冰动娱乐
测试状态:封测(2012-09-20)
【游戏印象】
特色:
1、新颖的北欧神话题材结合独特的欧式魔幻画风,令其在三国题材横行的页游市场中脱颖而出。
2、神战、巴别塔、讨伐等诸多玩法提升了游戏耐玩度。
3、游戏中将神话剧情与任务完美结合,NPC与英雄的性格刻画鲜明,令玩家有了更强烈的游戏代入感。
4、自由布阵与多样化的战术令战斗系统的可玩性更高。
建议:
1、部分任务过程可加入原画背景,单独文字表述略显单调。
2、NPC与玩家名字颜色设定为不同,以便区分。
【游戏评分】:(五星满分)
游戏画面:★★★★☆
创新系统:★★★★☆
游戏声效:★★★★☆
交互系统:★★★☆☆
游戏完整:★★★★☆
游戏体验:★★★★☆
推荐指数:推荐
【游戏简介】
《北欧英灵传》使用Unity引擎精心制作。场景和人物的表现力远非当前充斥市场的2D游戏可以比拟。第一眼看到北欧英灵传,玩家就会被它精美的3D画面所吸引;在享受了《北欧英灵传》带来的视觉盛宴之后,玩家定会沉迷其中。回合制太慢?ARPG太累?游戏难道就只有这两种套路了吗?当然不是!现在,《北欧英灵传》就要带玩家体验即时战术游戏的乐趣。作为一个RPG游戏, 《北欧英灵传》当然不能缺少养成啦。在本作中,玩家不仅能够培养主角,还能够培养职阶、技能各异的英灵除了战斗以外,《北欧英灵传》还为玩家们提供了多种轻松休闲的日常玩法。每隔几分钟,玩家即可轻点几下鼠标以轻松提升实力!有效利用碎片时间,让玩家持续关注游戏。
【游戏体验】
画面效果
极致的欧式风格,从画面到人物想必会令很多喜爱欧式游戏的玩家感到无比亲切,游戏使用Unity引擎精心制作,可惜游戏角度只能拉伸远近,好在酷炫的画面效果弥补了无法全方位体验的缺憾。
职业选择
共有三种职业供玩家选择,职业分类上相当明确,狂战主攻,圣堂主防,游侠在命中与敏捷占有先天优势,玩家在角色创建界面上也能根据职业说明充分了解自己需要的是哪个职业。
货币消费
游戏中将货币分为红黄蓝三种颜色来区分。
蓝魂等同与游戏常用货币,红魂等同于技能值,黄魂则等同于充值货币,游戏中玩家将鼠标移到货币标示位置上便会出现相应的货币说明,相当贴心,而作为充值获取的黄魂在游戏中玩家也可以通过副本或是每日礼包等各种方式获得,非R玩家虽说不可能靠这点黄魂称王称霸,但维持游戏进度还是没问题的。
战斗系统
全自动的战斗方式谈不上什么操作技巧,但在战斗之前玩家需要充分提升自身战斗力,其中还包含了可以自由布阵的阵型系统以及多样化选择的战术系统,针对不同的敌人玩家做出不同的阵型与战术选择,才能获得最好的战斗结果,这也让战斗系统的可玩性提高不少,同时战斗过程看起来打击感还是不错的,可惜不能亲手操作。
【游戏特色】
命运之轮
如成就系统一般的存在,记录着玩家的游戏历程,每完成一项成就还可以获得相应的奖励,同时玩家可以根据其提示了解下一步会开启的系统是什么。
日常任务
不同于其他游戏死板的日常任务,玩家每天可选择性的完成10项,每次刷新4项任务,玩家可以选择自己力所能及的任务接受,每小时可免费刷新一次任务界面,这里要提醒玩家的是任务一旦接受便损耗一次每日可接受的任务次数,即使放弃也不会返还,这样的设定令游戏的可玩性更佳。
历练
我们可以委派英雄出差,外出历练所获得的奖励除了固定的蓝魂或是经验奖励外还会有些未知的奖励,可能没什么特殊收获,也可能会有一些奇特的机遇,一切都是未知。
讨伐
随着等级的提升我们可以讨伐的对象也不同,获得的奖励也不同,每天有4次讨伐机会,还有一次自行组队的机会,也就是可以进行5次讨伐,每次最多可组织6人共同讨伐,变相的多人副本,当然了,若是玩家自认能力可行,一人讨伐都是可以的,而最令人欣慰的是如果讨伐失败也不会损耗讨伐次数。
【基础系统】
人物
人物界面中除了玩家与英雄的属性说明外,还融合了符文,传承,星石等增强战斗力的系统,这些系统都会随着玩家的等级提升副本的推进而逐步展示在玩家面前,尤其说到传承,很多游戏会将这个设定用在单个装备上,而北欧英灵传则是针对英雄全套的装备进行,所以玩家实际上只需要提升4位英雄的装备强度,因为目前能上阵的英雄上限貌似只有4个。
英雄在剧情推进过程中可以逐步招募,但部分英雄的招募需要达到一定的声望值,好在每日登录以及每日的活跃度礼包均会赠送声望值,加上玩家通过竞技场或是帮派活动获得声望值,相信很快可以达到需求的。
技能
以技能树的形式逐步提升,每5级可获得一点技能值,所以道路是艰辛的,主角身上只能装备一个主动技能,个人建议先把能提升的被动技能提升后再提升主动技能。
训练
与强化系统一样,需要耗费大量精力来提升,并且只有一个提升位置,也就是每次只能提升一次,再想提升就要等待冷却时间了,玩家若是急于提升就只能消耗黄魂,花钱与花时间,玩家可自行选择。
阵型
北欧英灵传中的阵型系统设定相当自由,只要在圈内,任意玩家如何摆放你的英雄,针对直线攻击的敌人如何设定,针对分散型敌人如何设定,自由度相当的高,但个人觉得战斗力还是决定胜负的关键,阵型在大部分情况下起到的作用微乎其微。
战术
认真说起来其实战术更像是阵型系统,玩家可以选择防御或是攻击型的战术来应对敌人,每种战术可以用红魂来提升等级,并且随着玩家的等级提升也会获得越来越多不同类型的战术。
强化
就目前的体验看装备分为强化与进阶,强化需要消耗大量精力,建议玩家不要吝啬于开启强化位的那150点黄魂,总共也只能开启3个强化位置,永久性开启的实用性功能该花的钱还是要花的,多开每次便能多强化两次。
而进阶则需要进阶卷轴,与进阶卷轴同属性的还是符文解锁卷轴等,我们可以通过商店或是精英关卡获得它们,游戏中的设定相当贴心,点击卷轴中所需求的材料我们可以直接到达材料产地进行收集。
宝具
这类系统想必页游的老玩家必然不会陌生,通过获取宝具获得不同类型的宝具,而每种宝具只能获得一次,多余的宝具我们可以选择出售或是分解,白色的只能出售,而其他的宝具我们不妨全部分解获得共鸣点数来提升装备在身的宝具。
互动
好友,竞技场,帮会这些互动系统都是必不可少的,而北欧英灵传中互动系统相对还是比较完善的,但总体上没有什么太出彩的玩法,好在其他特色活动的互动性倒是有了一定的弥补。
挂机
游戏中可以有两种挂机方式,一种是副本挂机,一种是打坐挂机,目前体验来看似乎都可以离线进行。
【游戏总结】
其实游戏中还有很多的玩法由于等级的限制未能体验到,期待公测时能有更多玩法与玩家见面,说起北欧英灵传的画面风格,总是令人忍不住回忆起魔兽与lol的游戏岁月,整体的游戏风格在充斥着三国、修真等题材的页游市场中确实令人眼前一亮。同时北欧英灵传在游戏平衡上也做的相当不错,只可惜游戏的战斗模式是全自动的,若是即时操作的战斗模式想必将让其大放光彩,但总体而言它依旧是喜爱魔幻题材的玩家不可错过的一款游戏。
【编辑:王小扣】