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乐港出征日本电玩展《热血三国2》亮剑一决高下

2012-09-25 11:35:11作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 9月18日,乐港旗下强势三国产品《热血三国2》登陆**,掀起三国浪潮。次日,其紧接在越南飘香,与大陆地区500组服务器呼应,共铸热血梦。《热血三国2》自年初面世以来渐入佳境,乐港并未停下脚步,9月出征日本东京电玩展,以《热血三国2》为最强力亮剑,试与游戏强国一决高下。在此之前,《

9月18日,乐港旗下强势三国产品《热血三国2》登陆中国**,掀起三国浪潮。次日,其紧接在越南飘香,与大陆地区500组服务器呼应,共铸热血梦。《热血三国2》自年初面世以来渐入佳境,乐港并未停下脚步,9月出征日本东京电玩展,以《热血三国2》为最强力亮剑,试与游戏强国一决高下。

在此之前,《热血三国2》早已登陆其他数个亚洲国家,无论是否深受儒家文化影响的国家,都开始有乐港旗下三国游戏以中国智慧之名走红。特别是在作为游戏传统强国日本,早在游戏登陆之时,《热血三国2》便赢得当地欢迎,引得业界侧目。一众PK将要窥探中日游戏不同。

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知己知彼,探寻日本传统优势

在国内网页游戏多以传统文化包装游戏之时,日本游戏早已搭上中国文化风,尤以后者早年因技术更为纯熟,开发了众多中国古代题材的游戏。三国题材也常常见于产业报,成为游戏强国的一道强势股。诚然,早年的日本三国游戏,画面、内质和可玩性都优于国内的普通游戏,特别尤以美学见长的岛国人,可以轻易将三国题材打造得古雅沧桑,更捕获了众多fans。

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东京电玩展人气爆棚

日本的游戏产业同样也是日本工作的一大缩影,当全世界都夸耀日本的产业精良时,可曾发现日本所谓的对外学习,其实是将外来引入的文化单纯作为一种商品载体,即使是从中国舶来的儒家文化都在日本的美学包装下形成别样的风景。

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