《奇迹归来》制作人专访 目标月流水5000万
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采访对象:《奇迹归来》制作人洪文斌
页游网:《奇迹归来》立项之初是怎样考虑的?
首先,我们希望《奇迹归来》起到一个强势回归的的效应,想象十年前,九城是靠《奇迹》起家的,每一款经典游戏都代表了一段岁月和一些记忆,会有一些当时的玩家在重新提及某些游戏中的内容,就会很有聊点的,同时考虑到页游市场的蓬勃发展,我们决定做一款这有的游戏来重现《奇迹》的魅力。
页游网:现在页游市场产品很多,进入2013年页游行业竞争愈发激烈,能谈谈《奇迹归来》这款页游的优势吗?
第一是无插件,《奇迹归来》是由无插件FLASH 3D引擎开发的,几乎不需要安装第三方插件,因为FLASH3D覆盖的电脑用户没有覆盖性的问题。第二是次时代3D画面,第三我们是奇迹归来,会大量复原《奇迹》本身的特色元素,同时会给页游玩家注入更多的页游元素,兼顾新老玩家的体验。
页游网:能简单的介绍下《奇迹归来》的特色吗?
传承MU经典元素玩法,“奇迹(MU)” 的三个职业战、法、射,现在的外形更美观华丽,但是知道的玩家一看就会才想到是。还有恶魔广场的副本、天空之城,原景再现,以及宝石再生系统等。同时在个性化上的内容作出改进,并在后续版本比如变身系统等针对性的功能玩法。
页游网:怎么看待今年大火的3D页游市场?
去年只占1%,今年却达到了20%,很多端游公司进入页游市场,从这个趋势来看,接下来的3D页游将会是页游领域的领头军,一个行业发展到一定阶段,就会趋向于精品化。
页游网:您觉得怎样才算一款好的页游产品?或者说您怎样定义页游市场的精品产品呢?
作为一款页游必须要考虑到网页游戏用户的因素,首先要满足的就是网页加载快,上手简单,
页游网:您认为MU(奇迹)这种游戏类型还适应现在的网页游戏市场吗?
从市场上来看,早期的网游在今年的页游市场上迸发出了清楚,能勾起忠实玩家的回忆,所以这类型产品更加值得我们去开发,
同时,《奇迹归来》现在的产品品质符合网游市场上的高端模式,真正达到了低门槛操作,高画面回馈的效果。即达到了高端网游的品质,又有符合网页游戏用户习惯。
页游网:当年《奇迹》在中国大陆创造了奇迹,也成就了九城,现在您对《奇迹归来》这款游戏的又有怎样的期待呢?
我们希望在游戏测试后的未来三个月,能把《奇迹归来》的单月流水达到5000万。奇迹归来,涅槃重生。
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