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剧情支线两相宜《奇剑录》我为任务狂
导读: 页游《奇剑录》也不例外。任务系统可以让玩家有目的地进行游戏、体验剧情,不至于无头苍蝇似地在游戏世界里边乱窜。
在RPG类型的页游中,如何引领玩家去体验游戏呢?除了一些自由度超高的尚处在实验阶段的游戏之外,绝大多数的游戏都是依靠任务系统让玩家完成对游戏世界的探索。页游《奇剑录》也不例外。任务系统可以让玩家有目的地进行游戏、体验剧情,不至于无头苍蝇似地在游戏世界里边乱窜。在奇剑世界里,任务有以下几种类型:剧情任务、支线任务、师门任务、仙盟任务。
剧情任务就是主线任务,主线任务是一款游戏内涵的根本,一款游戏能否完成整个世界观的架设,以及能否把一个故事讲好,靠得都是主线任务,主线任务往往是悬疑向的,能激起玩家对故事之后发展的期待。支线任务的话,做得工作是完成游戏剧情细节部分的刻画,有时候也是起到让玩家喘口气的效果,毕竟一直奔主线剧情的话,往往也会让人产生疲劳感。
师门任务是玩家加入门派之后才开启的,玩家可以找到各自师门的任务发布人接任务,师门任务也是了解奇剑世界的一个好渠道;而仙盟任务则是玩家帮派建立后才开启的任务,这一类型的任务是层层递进的,越做到后来,得到的奖励也越丰厚。
接任务的流程是怎样的呢?首先是任务的接取,发布任务的NPC头顶会出现一个可接任务的标志,表示当前NPC有任务可以接取,对话NPC即可接取任务;而当玩家完成任务后,可根据任务的指示找到相应的NPC交付任务即可获得任务奖励。当然,页游的自动寻路功能免去了玩家自备地图寻找NPC的麻烦。
《奇剑录》官网:http://www.lequ.com/qjl/
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