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《天宫传说》评测:可行走对阵战斗 兼具策略性

2013-10-17 14:21:01作者:乐乐鼠 手机订阅 我要评论()
导读: 《天宫传说》以中国上古神话为背景,创造出一个庞大唯美的中土修仙世界。游戏世界观建立在盘古开天劈地,女娲造万物后,圣精佛仙,玩家通过不断的修真、修炼进行二次封神的故事。

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评测员:乐乐鼠
  游戏全称:天宫传说
  游戏类型:角色扮演
  游戏语种:中文
  游戏特征:2D 回合 玄幻
  开发商:上海纷娱网络科技有限公司
  主运:久玩网
  测试状态:删档封测(2013-10-15)

  官网>>     资料站>>

【游戏印象】

特色:
  1、玄幻仙侠风的画面,游戏代入感较强。
  2、摒弃传统的回合制九宫格玩法,采用全新的可行走对阵模式,布阵策略性较强。
  3、多样的伙伴技能天赋和阵型走位,丰富战斗体验。

建议:
  1、梳理新手引导流程,提供一个更流畅且完善的新手引导系统。
  2、完善系统玩法的引导、功能内容,给玩家带来更好的系统体验。
  3、增加开放更多玩法以减少游戏枯燥感。
  4、优化细节体验,如战斗音效多人声音较杂、包裹没有提供总体预览等。

【游戏评分】:(10分满分)

游戏画面:7.1
  游戏音效:6.9
  创新系统:6.8
  交互系统:6.7
  游戏操作:7.0
  游戏体验:6.8
  推荐指数:★★★☆☆

【官方简介】

《天宫传说》以中国上古神话为背景,创造出一个庞大唯美的中土修仙世界。游戏世界观建立在盘古开天劈地,女娲造万物后,圣精佛仙,玩家通过不断的修真、修炼进行二次封神的故事。在这个透着浓郁中国古风的世界里,玩家将与华夏众神一同冒险,共续飘渺上古神话。

【体验总结】

《天宫传说》作为一款正在删档封测的游戏仍存在较大改进的空间。当主角达到29级时开始进入等级瓶颈期,玩点少成了首要问题。虽然提供了较多的系统玩法,但是每个系统功能都未成做到真正完整,好多功能暂时没有开放,给功能体验降低了不少兴趣。虽然在玩法玩点上需要进一步的完善优化,但游戏在人性化的体验设计方面是值得肯定的,窗口界面的开关操作流畅、快速结束战斗的设计亦给游戏加分不少。希望在后期能提供一个更加完整的游戏供玩家体验。
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【体验细则】

角色创建

首先是创建角色,界面比较简单,没有职业选择,只要选好性别输入名字就可以进入游戏了,当然还有提供系统随机生成名字。

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角色创建

画面音效

初入游戏画面就呈现在一片云端之上,带有玄幻色彩的人物景色很好地将玩家代入游戏中。整体画面算不上精致但也没有让人感觉不适的地方,背景音乐倒是有那么几分单机类仙侠游戏的味道。画面图标的布局也较合理,能清楚标志出各功能信息方便玩家进入,在二次点击按钮关闭窗口以及世界频道关闭功能的细节都有考虑到,显得较人性化。

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功能基本完整的画面

世界地图随着游戏剧情逐渐开启,目前没有提供区域地图以及NPC查找的功能,也存在着较多不完善的地方,例如区域地图的开启等级条件标示,不能让玩家快速了解地图是否可以进入,必须要点击后才会给予提示。

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世界地图

战斗系统

《天宫传说》区别于传统的回合制九宫格玩法,采用了全新的可行走对阵模式。不同的伙伴在战斗中拥有不同的技能天赋、移动距离和攻击范围,这就对如何合理布阵发挥完美的战斗效果有了一定的要求,让战斗策略性更强。随着等级的提升,开启更多的阵型,天阳阵、怒月阵、破杀阵等各种阵型特点以及附加效果不同,还可以进行升级加强。同时,在战斗中还提供了立即结束战斗的功能,让玩家不必花费太多时间去等待,就算失败了还可以使用战斗回放的功能。

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战斗场景

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技能施放

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战斗评价

任务系统

任务系统主要有主线任务、日常任务和众生任务。主线任务让玩家熟悉游戏剧情,日常任务获得银币,而众生任务则会接到各种类型的小游戏任务,如夹缝求生、猜21点等。游戏开放了自动寻路功能,但没有提供便捷的快速到达目标NPC的功能。

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众生任务

互动系统

在玩家互动方面,除了基本的好友系统、帮派系统、竞技场等,还开放了蟠桃争霸、占领蓬莱仙岛一些玩法。功能大多比较简单,互动功能还有大大提升的空间。

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竞技场

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蟠桃争霸

特色系统

角色、装备、宠物、帮派等系统功能在游戏中均有开放,各系统功能玩法都较简单,而且较多功能还没有开放提供体验,需要进行优化改进。

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角色系统

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装备系统

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翅膀系统

特色玩法

《天宫传说》目前开放的特色玩法较少,大部分都是让玩家快速提升等级及获得银币、灵气的玩法。总的来说,各功能玩法的引导做得并不是太完善,流程操作仍然有很大要优化的地方,例如猎魂玩法在等级达到31级时开放功能入口,而在开启前从角色属性界面就可以直接进入猎魂界面。

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猎魂玩法

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挑战神兽

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挑战仙谱

更多截图欣赏

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【编辑:乐乐鼠】

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