SLG战争策略游戏新作品《大国战》定于2015年10月20日开启全民封测,细腻到每一个队伍,每一个武将,每一个士兵的的战争策略游戏,将为大家带来超大阵容的国战体验。此前,大国战已经进行两千人的玩家荣誉测试,游戏在荣誉测试中获得玩家们的一致好评。
10月20日开启的封测中,《大国战》将在上一次测试版本的基础上新增了大量的内容,游戏背景音乐,战斗音效以及游戏大量的UI,游戏画面品质也得到了一次质的提升。封测将更加注重玩家朋友的感官体验,从视觉到听觉多方位提升了大型国战的代入感。
在处理细节上,《大国战》前所未有的细腻。玩家将作为主帅全程主导战斗,从武将的招募,培养,提升以及和武将的互动到兵种的研究,多兵种组合及兵种之间的相互克制,都深刻的挖掘玩家打造队伍的能力。百位名将,多个兵种及多种阵型,只是《大国战》为玩家打造的战争基础模型。
让玩家体验到真实战场的,《大国战》却别于其他策略游戏的地方,是游戏的核心战斗玩法模型。这个模型,就是国战模型。游戏为玩家们提供了近千个自由战场,分为据点,小城池,战略城池三种。小据点同时2队人马战斗,小城池同时支持6队人马战斗,战略城池同时可进入9个队伍进行自由战斗。
玩家作为主帅,在国战战场里的策略操作,应该是《大国战》核心玩法中的核心。队伍进入战场后,每一个武将,每一个士兵将单独作战,玩家可使用武将技能操控武将进攻,防守,埋伏,治疗或者其他,而通过战旗,玩家可以指挥将士撤退或避敌锋芒。大国战战场操作,是目前所有战争策略游戏中最细腻的一款。
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【编辑:王小扣】