《魔龙之戒》是一款韩式精美画风的flash3D网页游戏,采用360度人物自由旋转技术带来更逼真、更震撼的游戏体验,实现端游级别高自由战斗系统与优秀美术效果显示,呈现一个瑰丽壮阔的魔法世界。今天,页游网特别邀请《魔龙之戒》的制作人陈秋生先生,让我们进一步走进魔龙之戒的世界。
【采访对象】
《魔龙之戒》制作人:陈秋生
页游网:您好!***,非常感谢您能接受我们的采访,先和大家做个自我介绍吧!
***:大家好,我是《魔龙之戒》的项目负责人。既是一名游戏开发者,也是一位游戏资深玩家,喜欢各种网游。同时和大部分死宅一样,各种影视作品也是我的大爱!平时主要是和策划讨论项目方向,和技术讨论实现方案。对内协调项目内部资源,对外与运营制定游戏推广方案等。其实就是一打杂的…
页游网:***,能为玩家朋友们简单介绍一下《魔龙之戒》这款新游吗?《魔龙之戒》最近又有什么重大更新呢?
***:《魔龙之戒》是以电影《指环王》为故事背景的一款无插件3D网游。美术表现华丽,操作酣畅,打击感十足。PVE和PVP系统各大玩法丰富,既有组队押镖、公会boss这种有爱的团队互助玩法,也有野外boss抢夺、跨服龙城遗迹这些血战到底的激情PK。近期我们在酝酿一个新的资料片,包括神装洗炼系统和一些新的跨服组队玩法,敬请期待!
页游网:《魔龙之戒》与一般页游不同,即使不用下载微端也能体验到近似端游的画面?请问这是怎么实现的呢?
***:更多得益于我们的技术创新吧。技术上采用的是我们自主研发3D游戏引擎,无需下载,不吃玩家硬件,性能表现极其优异。我们整个团队有超过5年技术积累,多款面世并收获良好口碑的游戏积累;从最初的2D,到2.5D,再到目前《魔龙之戒》的纯3D展现,我们的自主引擎经过近10个版本的迭代优化已经接近完美。
页游网:《魔龙之戒》在制作的过程中还采取了哪些技术,有哪些玩法的创新?
***:《魔龙之戒》采用了许多种技术优化细节,比如实时光影技术。打开“高配”选项,细心的玩家可以看到游戏中模型的光影是跟随模型动作而实时改变的。诸多此类细节,都是为了带给玩家更逼真的视觉效果。
当然好的游戏不光是有副好皮囊,内容更重要。战斗系统是游戏的灵魂,再加上团队内各种dota天梯单排2000分,LOL钻石段位的高手参与研发,我们力争做出页游操作手感最好的PK系统。游戏模型的动作是非常清晰连贯的,玩家可以在我们游戏内体验到combo游戏的PK激爽感,技能收招和连击,HIT&RUN的走位等等。近期拜托GM征集玩家意见,甚至联系资深玩家参与测评,后面我们针对战斗系统和职业平衡还会持续优化,希望大家多提建议!
页游网:作为《魔龙之戒》的制作人,您更加偏爱魔龙之戒哪一个职业呢?《魔龙之戒》有什么玩法值得向玩家推介呢?
***:我最爱的是战士,当然必须是女战士,女战士长得真的太漂亮了!战士的冲锋技能提供整个游戏最稳定的控制,大招的爆发极其恐怖,再加上战斗奥义技能短时间内大幅提高暴击率,妈妈再也不担心我抢不到人头了!
《魔龙之戒》我最喜欢的玩法是跨服世界boss。带领着本公会的人和其他服务器的霸服公会PK抢boss,考验的不仅仅是实力,还有团队的指挥配合。公会成员如何切入,T如何吸收伤害,DPS如何输出如何配合,如何留人集火秒人。都让我回想起当年玩传奇和wow时候,YY公会频道里面的嘶吼。
页游网:《魔龙之戒》公测了,请问您对这款游戏有什么样的期待呢?游戏后续的玩法发展可以预告一下吗?
***:当然是希望游戏火爆,能吸引更多的玩家来玩来体验来收获乐趣。现在页游市场充斥着各种短平快的产品,我们是不是一款良心之作希望更多的玩家来品论。后续我们会加入更多的跨服玩法,并且在合适的时候为每个职业增加更多的技能,丰富战斗体验!
页游网:很感谢***能接受页游网的采访,最后,请您代表《魔龙之戒》对玩家说几句话吧。
***:感谢各位玩家对《魔龙之戒》一直以来的支持!我们将增加更丰富的玩法,持续对游戏进行优化和完善,带给您更好的体验和乐趣。不忘初心,做一款真正的良心游戏!
【编辑:乐乐鼠】