如今,微利模式成为各行业最为火热的一个词汇,不但房地产等传统行业在高唱“微利模式”,互联网游戏等新兴行业也在流行“微利模式”。在颇受媒体诟病的网络游戏行业里,一些具有前瞻性的网游产品也已开始调整游戏收费模式,0708平台的新游《九州战魂》更是旗帜鲜明推出无商城模式,领先一步走上微利路线,引领网游微利风潮。
日前,策略RPG三国题材新游《九州战魂》通过各家媒体对外宣称:游戏将推出业内新颖的“无商城”游戏模式,行业内首先打造“微利网游”的概念,力求还玩家一个公平自由、简单快乐的游戏环境。
《九州战魂》是一款由0708游戏平台运营的史诗级策略RPG三国题材页游,玩家将在游戏中回到战火纷飞的三国时代与知名英雄邂逅,亲身融入这段五千年历史中的辉煌篇章。此外,“华容道”、“孔明灯”、“煮酒论英雄”、“飞鸽传书”等诸多三国特色玩法开启,将带给玩家特色三国的终极体验。
业内人士分析,《九州战魂》此次推出“无商城”模式和微利网游的概念,首先是因为网页游戏行业在深受低俗宣传的诟病后,宣传推广模式的改变已迫在眉睫,绿色化运营将是行业发展的新趋势;其次,当前网页游戏研发和代理成本、运营推广成本都在不断升高,厂商在面临以上挑战,不断思变,创新推广模式,成为必然的选择。
中国网游发展历程当中,当第一代的“时间收费”与第二代的“道具收费”开始产生博弈以及层出不穷的游戏让玩家越发迷惑的同时,无商城模式的推出,微利网游概念的宣传,显示着《九州战魂》正在一步步挑战者页游行业的低价底线,相信其他厂商在压力面前也会采取应对措施,大势所趋之下的中国网游也必将由此而迈入“微利时代”。
对于玩家来说,玩网游更多的是一种消遣行为,但如果这种消遣变成了奢侈,那么网游将偏离轨道,不再是玩家们娱乐的工具。微利模式将改变网游“吃钱”的形象,也将是网游产品在市场竞争中取得优势的必要途径。
《九州战魂》官方网站:http://jzzh.0708.com/
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