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2013Q3网页游戏开服数据总结

2013-10-23 14:43:56作者:9k9k 手机订阅 我要评论()
导读: 本数据报告采用中国60家优质网页游戏运营平台开服数据作为样本。旨在为网页游戏行业提供正确的数据情报。

声明:本数据报告采用中国60家优质网页游戏运营平台开服数据作为样本。优质平台的认证条件为:单服导入人数、是否是游戏官网。我们旨在为网页游戏行业提供正确的数据情报。

一、运营平台开服排行

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点评:翘首期盼了三个月,小编终于等到季报出炉了,内心夹杂着激动,但更多的是紧张,就小编这数学功底如何招架得住各平台如此“宏伟的数据工程”;可话说回来“骷髅变僵尸”还新鲜戆拙呢,更何况小编有颗热爱游戏的“姗姗红心”,下面就听小编娓娓道来吧。本季度37wan毫无悬念地登上了榜首之位,开服3203组较上个季度增加了697组,从37wan主打的游戏来看,本季度主要开服量还是集中在传奇类的游戏上,但本月37wan开服量增加的另外一个重要的原因在于少量新游的入驻,例如目前较火热的《大闹天宫OL》、《枪魂》、《武易》、《新仙剑》、《女神联盟》均在其平台上线,根据《大闹天宫OL》在各平台的推广力度来看,超越《烈焰》也不是不可能;眼下让小编纠结的是百度游戏这个“见异思迁”的“负心汉子”,《大闹天宫OL》最早是由百度游戏推出的,且推广力度达到15服/天,但自其他平台的加入后尤其是37wan的加入,其“回头草”吃的比谁都快,将重心转移给了《热血战纪》,小编用“见异思迁”形容百度游戏一点也不为过,原因在于《天使之战》上线后,《问剑》、《热血战纪》、《大闹天宫OL》均受到程度不一的冷落,说到这可能有看官觉得小编这是在“诬陷”,主打游戏一栏明明显示的就是《问剑》、《热血战纪》本季度在百度游戏的开服量“居高不下”,怎还会受到冷落呢?但各位看官要知道其“居高不下”是因为其上线较早、刚开始推广过猛所致,貌似百度最擅长的就是“打开战鼓”待敌人越来越多的时候也是其换“先锋”的时刻,小编不得不感慨百度你好没“人情味”。小编在这不是针对百度游戏这一个平台啊,只是像这类作风的平台百度可谓“首当其冲”。接下来小编来侃侃4399平台,本季度开服1438组较上个季度增加了338组,波动幅度较平稳是由于本季度虽有新游入驻但推广的力度并不明显,其中《乱舞江山》、《横扫天下》、《苍空》均为本季度引进的新游,但其开服量均未占主打比例;在4399平台主打游戏一栏可以明显看出《冒险契约》、《斗破乾坤》、《古剑奇侠》这三款主打游戏的开服量相差甚小,小编还看出其主打游戏的类型偏向仙侠题材的游戏。本季度排名前三的运营平台:37wan、360游戏、91wan,其开服总数为8074组,占榜单总开服的45.7%。

二、运营平台开服分析

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点评:本季度9377开服1158组较上个季度增加了247组,其中《烈焰》的主打比例为50.6%,话说9377因为研发了《烈焰》这匹“黑马”,一夜之间实现了“贫农”变“土豪”愿望,这身价可不是涨了几倍这么简单了,像360游戏这类自称打着“独代”游戏的平台不惜颠覆形象对着“土豪”大吼:“待我主推《烈焰》,与我做朋友可好”,OH,游戏界也是如此的疯狂吗!本季度让小编望尘莫及的平台是49you,主打游戏一栏均为传奇类的游戏,如此“传奇“的平台,小编是该自诩其“英明神武,还是该高唱“你是我心中最美的云彩”,其三款主打游戏的总开服数为582组,占其平台总开服的48.2%。而37wan本季度主打的两款传奇类的游戏总开服为563组,占其平台总开服的17.6%,而49you本季度也相继引进新游,貌似推广力度也不小,让人疑惑的是这其中应该“另有隐情”吧,小编不禁低哼“流水”它带出“隐情”的故事。91wan本季主打游戏为《街机三国》、《枪魂》、《斗破乾坤》,其中《枪魂》本季度在91wan开服186组,其在91wan的上线时间为七月下旬,短短两个月的时间其主打比例几乎比肩曾经叱咤风云的《街机三国》,91wan本季总开服数为2040组,流水12000万,而《街机三国》所带的流水占其平台的17.6%;《枪魂》本季度在其平台的开服为186组,小编知道后期91wan还会更重视《枪魂》,希望《枪魂》能接过《街机三国》的“衣钵”,不负众望!

三、开服前十平台用户监测

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点评:写到这,小编我是真的瞒不住那“撩人”的数学功底了,除了各平台的名称和以万为单位的日增会员小编我不用一个一个去数,像会员数量、外链数这两栏小编不得不怀疑各平台是否有整小编之心啊?但请各位看官可不要被这些庞大的数据所“迷惑”哦, 从数据上可以看出:360游戏、百度游戏、yy游戏、4399平台的会员量与其他运营平台相比尤其的显眼,这是为什么呢?相信大伙都知道360游戏、百度游戏、yy游戏、4399平台本身就属于自有平台,再者本季度统计的会员数量仅为通行证的注册量,而并非网页游戏频道的会员数量。小编认为像360游戏、yy游戏、百度游戏这类平台在游戏界打拼未来还需做的更多,就如数据显示的一样,这类平台拥有海量的用户,但事实是并非所有用户都会转化为网页游戏用户,令他们发愁的是如何将这些用户转换为玩家,再转而化为收入。但是这类页游平台的用户群体远远没有QQ用户来的高效,他们需要想尽各种方法让他们的用户心甘情愿换个频道、换种消费环境。一般来说这类平台以联运居多,但也会自称自己经营“独代”的产品。但页游对其来说终究不会是主流业务,所以尽管带来了丰厚的利润,但这些平台仍然会以运营为主,鲜有涉足于开发。总体来说,这类的平台做得并不差,收入可以占到公司财报的绝大一部分,但是对于未来这类平台还想要站在更高的楼层欣赏更广阔的风景,仅以目前做到的这个程度而言,还有不少的路要走。

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