《暗黑西游》制作人专访:用格斗重写西游
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采访人物:暗黑西游制作人
页游网:很高兴介绍您,能简单介绍下自己吗?
你好,我是《暗黑西游》的制作人,叫我石头就可以了。很高兴可以在这里可以跟你聊聊这款产品。
页游网:本次推出的《暗黑西游》到底是怎样一款游戏呢,在这里先简单说说吧。
《暗黑西游》是第一款将暗黑风格+西游题材+格斗街机玩法完美结合的网页游戏。玩家通过游戏将会体验到厚重而颠覆的剧情,儿时玩街机般爽快的手操格斗,以及团队合作推倒BOSS的乐趣。你读过西游,但你一定没有写过西游。但《暗黑西游》就是这样一款让你可以用格斗重写西游的游戏。
页游网:《暗黑西游》也采用《悟空传》里所描述的逆反西游的类似剧情是出于何种考虑?在游戏中,又是如何体现这个元素的呢?
其实我们当初并没有刻意参照《悟空传》里逆反西游的类似剧情,我们只是希望跳出传统西游故事,重组西游元素创造出一个不一样的真实的,阴暗的神和魔的世界。因为希望做出突破和颠覆,所以我们采取了逆反的大背景,这点上跟《悟空传》有一些“撞衫”了。其实我们更愿意宣扬的是一种多元化价值观,这既是一种个性的释放,也是一种西游情结。《暗黑西游》的故事基本是从西天取经之后说起,讲诉的是神佛无道。颠覆了以往人们对神佛和妖魔的价值观,加上其中穿插的阴谋论相关内容,都在很好地诠释着“暗黑”这个元素。
页游网:游戏的核心玩法是什么?能在这里简单介绍下游戏中的一些特色内容吗?
爽快的手操战斗是《暗黑西游》的核心玩法,并结合在我们所有的副本玩法当中。目前版本中,剧情副本、魔王副本、灵珠玩法、跨服PK、通天塔、封神台等都是我们游戏中的特色玩法。这其中核心的还是我们的魔王副本。毫不夸张的说,这个小小副本有大千世界,约上几个小伙伴们一起挑战一个又一个的魔王副本,会让你找回旧时在街机室搓摇杆,砸按键的感觉。
页游网:页游市面上格斗操作模式的产品日渐增多,您如何看待这种现象,您觉得《暗黑西游》较于同类作品,在哪些地方做的更好。
格斗操作模式的产品日益增多,一方面是产品在这个细分类型上有了可参照的成功案例,另一方面也说明了类似手操格斗这种具有高游戏性的产品越来越受到大家重视,也越来越受玩家喜爱,更高的游戏性是未来页游产品发展的趋势。因此这既是机遇也是挑战。格斗类游戏最重要的因素就是手感。如何让玩家打起来流畅,爽是我们研发最重点的部分。经过我们对战斗部分的多次改良,在战斗的方式,打击感,爽快度上我们非常有信心超越其他游戏。另外在战斗方面,除了自身,还有对手。因此在关卡设计和BOSS设计上我们也下足了功夫,玩家可以在游戏里体验到高智能的AI,极具挑战性的关卡。其他许多创新和有意思的点,还是留给玩家在游戏中慢慢体验吧。
页游网:暗黑风是玩家最为喜欢的游戏风格之一,《暗黑西游》游戏中的“暗黑”特色如何体现?
“暗黑”风格我们主要通过两方面去体现。一方面是美术表现。无论从场景,角色,特效还是UI上,我们都尽可能地给玩家打造基于我们理解下的“暗黑”风格。玩家在游戏中可以看到阴暗、丑陋甚至血腥、暴力等元素,在视觉上给玩家一种本能的释放,情感的宣泄。另一方面是剧情设计。正如上面提到的,《暗黑西游》采用逆反西游的类似剧情,完全颠覆了玩家对于西游中神魔,正邪的价值观。给玩家一种全新的游戏体验和故事历程。
页游网:游戏目前的研发进度如何?后续开测计划是否已经确定?
目前我和团队的小伙伴们正在夜以继日地为广大玩家赶制全新的“弑神首测”版本。在该版本中玩家将体验到全新的剧情,新BOSS,新玩法。我们的“弑神首测”也将在10月25日开启。后续的不删档终测也将会紧锣密鼓的展开。
页游网:最后,能谈谈这款游戏在市场上的定位以及您对这款游戏的期待吗?
《暗黑西游》将暗黑、西游、格斗完美的结合在一起,有着创新的游戏体验以及差异化的手操战斗,对于喜爱西游,喜爱手操格斗,内心狂热的玩家来说一定是不可错过的精品。我期待《暗黑西游》成为年度大作。