互动系统
好友、竞技场、军团,阵营整个互动体系中规中矩,没有创新点,竞技场的界面还不错,摒除了其他大部分页游表格式的纯头像呈现方式,将可挑战的玩家放置在龙身台上,而第一名放置在龙头之上,让玩家对第一名有了更多的渴望值。
但针对军团似乎目前还没有体验到什么互动性的玩法,仅仅针对阵营的不同区分,阵营也仅开辟了魔神吕布的限时挑战活动,希望后期能在互动方面多做更新。
【游戏总结】
三国题材现在也是屡见不鲜了,融入仙魔剧情更不是什么新梗,但斗将魂在剧情过场的表现力上相当给力, 让玩家在体验游戏剧情时更加身临其境,同时游戏中的系统较为完善,玩法丰富且在概念上有一定创新,只是互动性上略有欠缺,建议多加入一些互动性强的活动,还可提升玩家黏着度。
【编辑:王小扣】