江湖,从古以来都是一个比较封闭的场所。在那个时候,大多数人这一生只听闻,能亲眼得见江湖人,江湖事的十中无一。因为江湖的武学,它们的传承有太多的限制。譬如父穿子,子传孙,而且传儿不传女,却也局限了江湖的发展。直到江湖中志同道合之人聚集出现了门派,江湖才真正的成为了大多数人触手可及的世界。
有江湖的地方,自然就少不了竞争。门派和门派之间也自然如此,谁更强就能拥有更多的利益,能招收到更好的弟子,那么就能让门派一直保持昌盛发展。这是所有门派共同的心愿。那么做为玩家,自然也希望自己的门派是强大的,所谓背靠大树好乘凉。所以,在各位少侠踏入江湖之前,我们先看看各门各派的优势和长处!
《江湖奇缘》中,排的上字号的门派一共有六大派,分别 是武当,少林,唐门,五毒,丐帮和昆仑。我相信这几大门派,喜欢武侠小说的玩家肯定都非常熟悉,姑且今日不论正邪善恶,单从各派所长所短我们分析一二。
首先,武当派最大的特色就是平衡。在《江湖奇缘》中该派中规中矩,一派名门风度,攻防之间并无显著特色,但是有时候却也是不可或缺的中流砥柱型角色。当然,如此门派想要出人头地是需要时间和经验积攒的。在比武较量中很容易因为基础不够牢固,内力跟不上消耗而败下阵来。所以与其说武当派的克星是其他诸派,不如说是被自己的功力拖垮的。当然,如果内力充沛,没有几个门派能磨的赢武当。武当,武当,武功所求就是一个稳稳当当,一力降十会。