《弑神》评测:横版格斗仙侠风 推塔玩法耐玩
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评测员:乐乐鼠
游戏全称:弑神
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:2D 仙侠 即时
开发商:光宇游戏
主运:光宇游戏
测试状态:封测(2013-10-30)
【游戏印象】
特色:
1、风格独特的四大职业特征鲜明,满足玩家游戏体验选择。
2、精美画面以横版卷轴的视角呈现,画面代入感较强。
3、街机格斗竞技,绚丽的技能特效和抖屏效果让战斗画面更加震撼逼真。
4、集策略、竞技于一体的弑神传玩法,将时下主流的横版动作RPG元素与推塔策略元素完美结合。
建议:
1、优化新手引导让玩家更快速了解各功能玩法,提高系统功能引导操作标志的存在感。
2、完善一些功能的引导提示,如交易行功能提示,方便玩家快速上手。
3、修复任务系统BUG,提供更完善的任务追踪功能。
【游戏评分】:(10分满分)
游戏画面:7.4
游戏音效:7.1
创新系统:7.7
交互系统:7.3
游戏操作:7.5
游戏体验:7.6
推荐指数:★★★★☆
【官方简介】
《弑神》是2013年开年巨献的一款仙侠国战题材的大型页游,以横版卷轴写实的美术风格,以PK国战为核心玩法,以酷炫华丽的技能特效和打击感为亮点特色,画面精美、战斗激爽、玩法丰富,特有的渡劫系统和弑神传系统更是突破了同类页游PVE玩法的局限,将更多单机和休闲游戏的玩法融入其中。
【体验总结】
游戏以横版卷轴的视角呈现了一个修仙世界,将时下流行的横版即时格斗融入战斗,搭配推塔、BOSS战、渡劫等多元化玩法。游戏整体的操作流畅,华丽的技能特效增加了战斗的打击感,而便捷的自动挂机系统让玩家在竞技挑战之余还可以享受休闲战斗。但系统功能引导则略显不足,不仅需要加强功能玩法的操作引导,相关文字描述也希望可以相应增加。同时游戏内的消耗必须品如血池获取途径比较单调,也希望可以与更多功能玩法的掉落关联。
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【体验细则】
角色创建
游戏设置了四个主角职业,主物理攻击的力士和舞者,擅长法术攻击的仙灵和玄冥,每个职业又分男女角色。游戏还设置了三大宗门,镇派神兽为朱雀的玄火,玄武的九幽和青龙的天元。整个创建角色页面内容较丰富,对于职业有简单扼要的文字描述、职业特点矢量图、角色形象展示,宗门也有简单文字描述,同时还有系统随机取名,提供了便捷的创建角色功能,可以方便玩家快速选择职业并取名。游戏支持创建最多三个角色,满足了一些玩家同时体验多种职业的需求,但在游戏内却没有提供很便捷的返回选择角色界面的功能。
画面音效
《弑神》的画面从横版卷轴的视角展示在玩家面前,不仅画面精美还拥有古典曲风的背景音乐。当玩家跨越地图跑动时,犹如一幅画卷徐徐展开,给玩家带来了别样的视觉体验。世界地图设置合理,按各宗门划分区域并设置一块中立区域可有效促进玩家间的互动,但在区域地图中没有提供便捷的NPC查找功能,玩家查找NPC只能通过跑地图完成,页面的图标设置合理,可以让玩家方便找到功能入口,同时系统玩法的提醒功能体现了游戏设计人性化的一面。
战斗系统
游戏采用街机风格的即时制战斗模式,绚丽的技能特效以及抖屏效果让战斗的画面感更震撼,而格斗类的连击判定让战斗感更加逼真。主被动技能的学习丰富了技能的配置,技能点的不足这就对玩家的策略安排有了一定的要求,而便捷的洗点功能让玩家可以根据PVP或PVE进行技能设置,提高了战斗挑战性和趣味性。
自动挂机的设置让玩家还可以体验一下休闲战斗,虽然提供了不少自动挂机的相关功能,但在战斗中仍然会出现技能施放停顿的情况,同时战斗中自动挂机的开关键设置不够明显,小编在体验了几次战斗后才注意到。
任务系统
游戏提供的任务主要是主线任务、支线任务和日常任务。主线任务根据游戏剧情展开,支线任务和日常任务帮助玩家更快了解游戏功能玩点。各种任务引导可通过页面右侧任务面板触发打开,但目前存在没有显示可接任务的BUG,需要通过任务界面进行查看。此外游戏还提供了一些活动任务如宗门的护送、采集、刺杀等,这些活动任务的细节仍有待进一步优化,比如进行宗门护送时主角行动不能与镖车保持一致、没有提供便捷的查找镖车等功能。
副本系统
游戏提供了两种类型副本玩法,剧情副本为单人副本,与游戏剧情相结合以推图闯关的方式进行,游戏代入感较好;幻境副本的难度要求玩家需要组队完成,有效地促进了玩家间的互动,并融入迷宫、解锁、限时闯关等元素,大大增加了副本任务的可玩性及耐玩度。副本结束根据玩家的战斗表现给予通关评价,通过评价内容可以很明显看到目前所达到的高度。
特色系统
在游戏中外形可爱的灵宠可以协助主角战斗,可分为物理和法术两种类型。将灵宠与渡劫BOSS相结合,通过击败渡劫BOSS来获得不同品质灵宠,不仅可以培养战斗,还可以做为炫耀的资本战斗力的象征,在一定程度上促进两种玩法的可玩性。灵宠面板上可随意设置的三种模式丰富了战斗操作,但灵宠的玩**能目前只体验到主副宠融合进阶和技能学习,引导功能上还需要进一步完善以便能更快速地掌握操作。
主角可穿戴10件装备,越高品质的装备可以增加更多战斗力。其中5个部位的装备可以影响主角的外观,使得游戏内的角色不再是单调的形象,而可以是各种多姿多彩的形式存在。丰富的装备属性与装备打造各功能紧密相连,这些功能操作简单容易上手,如果可以适当增加功能玩法的简单说明就更完善了。
游戏中玩家在一起组建成仙盟,通过捐献或仙盟任务提升仙盟的等级逐渐壮大。仙盟系统的功能较完善,可以体验到仙盟的各种特色玩法,其中灵洞争夺战可以视之为仙盟战,仙盟通过抢夺灵洞领地的归属权获得各种资源。
特色玩法
弑神传玩法集策略、竞技于一体,通过推塔方式逐级增加挑战难度。品种繁多的兵符增加了玩法的策略性,关卡中设置的辅助元素如陷阱则增加了玩法的可玩性。关卡的敌方建筑设置使得主角、怪都集中于页面右侧战斗,使得整体页面的左侧位置较空,视觉体验大打折扣。
围绕对立的三大宗门扩展的玩法也较多,每个宗门有独立的主城,玩家可以争取宗门官职,完成宗门日常任务、宗门采集、刺探任务等。
渡劫设置了七大BOSS,以战力匹配式挑战方式进行,即使通过刷等级堆装备而获得高额灵力值的玩家也很难实现挑战成功,其难度之高增加了玩法的挑战性。
交互系统
仙盟系统独立的仙盟聊天功能让盟友们可以畅快交流;好友可以通过私聊窗口联系还可以一起组队打副本,幻境副本的高难度和世界BOSS都需要队友们合力挑战完成。PVP玩法竞技场可以进行一对一或二对二竞技,详细的竞技条件设置能满足玩家竞技各种要求。由于新手引导功能的不足,主角等级到41级了小编才发现交易行系统,通过交易行可以进行装备和各种资源交易。
更多截图欣赏
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