2012年4月16日,3366首届Flash游戏开发大赛正式启动。该赛事以加速小游戏行业合作新模式建设和推动小游戏正版化进程为目的,力求为玩家打造更多精品游戏。随着大赛的举办,小游戏行业亟待解决的诸多问题逐渐浮出水面,给业内外人士带来新的思考的同时,也让行业发展前景往更为有利的方向推进。
开发者外表光鲜实则艰辛
在大众眼里,开发小游戏绝对堪称倍受追捧的行当,从业人员不仅收入动辄上万,还能自由支配时间,并按个人意愿设计游戏,引领时尚潮流。然而大家看到的仅仅是表象,目前中国的小游戏行业尚未制度化、规范化,原创者们面临诸多难题,开发之路举步维艰,其中的辛酸只有他们自己才明白。
小游戏行业现状并不乐观
近年来,“盗版猖獗”和“无盈利模式”两大诟病一直羁绊着中国小游戏产业的前进的脚步,使得国产小游戏远远落后于欧美和日韩等小游戏产业发达的国家及地区。小游戏开发者面临维权难和盈利难的尴尬局面,开发资金枯竭、盈利方式单一等难题更是让游戏质量难以保证,粗制滥造的小游戏比比皆是,最终让国产小游戏在玩家心中的地位一落千丈。
3366致力开创行业新前景
在过去的一年,3366一直致力于API的研发和平台搭建,让平台分成规则公开透明,为国内原创游戏开发商创造全新的合作盈利模式,推动小游戏正版化进程快速发展,让正版小游戏走进千家万户。在经过长达半年的筹备之后,3366正式推出首届Flash游戏开发大赛。大赛准备了20万元重奖,为优秀开发者送上充足的研发资金,希望借助比赛让3366与游戏原创作者、FLASH制作爱好者一起,向小游戏领域原创版权规范化更加迈进一步。
随着3366首届Flash游戏开发大赛的到来,开发者们将得到商业合作、个人或者团队传播、以及进入名企工作的机会;与此同时,中国小游戏行业也会迎来全新契机,逐步踏上正规化、精品化之路,最终追上甚至赶超欧美日韩的发展趋势,矗立于世界。
【编辑:王小扣】