据国外媒体报道,面对移动游戏市场的繁荣,Adobe蠢蠢欲动。该公司日前宣布,推出面向游戏开发商的Flash Player高级接口和功能,但是如果Flash游戏收入超过5万美元,游戏商必须将超过部分的9%作为软件授权费分给Adobe。
Adobe表示,Flash Player的高级功能将有助于游戏开发人员推出最精彩、视觉效果理想的下一代网页游戏。诸如硬件加速的Stage3D,以及Adobe Alchemy C/C++编译器等技术,将提升网页游戏性能。
Adobe也强调,所有现有的Flash Player功能将不会因为高端游戏功能的推出而受到影响。开发人员可以继续免费使用Flash Player。
Adobe表示,在今年7月31日之前,Flash Player游戏高端功能将免软件授权费,而从8月1日开始,开发人员将需要支付软件授权费。其中收入少于5万美元的游戏,仍然免费,超过5万美元的游戏,则需向Adobe支付超过5万美元部分的9%作为授权费。
另外,计算软件授权费的Flash游戏收入,将是剔除掉税费、支付手续费、社交网路平台费的净收入。
媒体评论指出,Adobe的新分成计划,将给一些社交游戏开发商造成不小的负担,众所周知的是,Facebook平台的社交游戏,收入的30%将被Facebook拿走。
美国游戏行业人士Brian Rue表示,9%的授权费比重太大,Adobe的举动,将进一步促使更多的游戏开发人员转向开放的HTML5技术,尽管HTML5还无法马上胜任。
【编辑:王小扣】