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游族网络林奇:“三化一恒”为发展保驾护航

2013-11-07 10:00:48作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: “精品化、全球化、品牌化和持之以恒,是游族网络对行业发展的研判,也是企业既定的目标和战略方向。”

“精品化、全球化、品牌化和持之以恒,是游族网络对行业发展的研判,也是企业既定的目标和战略方向。”11月6日,2013年WGO原创网页游戏峰会上,游族网络CEO林奇以“三化一恒”概述了游族网络的发展理念以及对页**业未来的坚定信心。经济观察家李一帆分析认为:林奇指出的“三化”,其本质是三个战略方向,精品化战略是基础,全球化战略是途径,品牌化战略是保障,而“一恒”表明了对于“三化”的态度。他认为, 游族网络的“三化一恒”对行业发展有一定的借鉴意义。

“8个字”描述“精品化”

“品味、厚度、核心、亮点”,林奇阐述了游族网络关于一款精品游戏所具备的基本特制。他指出:一款游戏的文化品味、产品厚度、核心内容、亮点鲜明基本决定了游戏的品质。他认为,页游发展已经从简单的追求产品数量到有目的的追求产品品质,从追求产品品质到追求打造精品游戏,页游发展进入第三个时代,“精品战略”是游族发展的基础根基。

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【游族网络CEO发表演讲】

页**业贴给游族网络的标签是“研发商”,从最初的《三十六计》到《大将军》、从《女神联盟》到《骑士战歌》,乃至于推出的首款手游产品《萌江湖》,都取得不俗的市场表现和行业影响力。游戏分析师陈杰军曾撰文讨论“游族现象”,其主要观点认为,持续多款游戏都取得不俗表现已经难得,手游试水也交上满意答卷,出现“游族现象”究其根由还是其“精品化战略”。该分析师认为,渠道为王也好,产品为王也罢,其“精品战略”的本质趋同,都是追求精品游戏。

“4个论”畅享“全球化”

媒体将林奇关于游族“全球化战略”总结为“四个理论”:“出身论、增长论、市场论、趋势论”。在此次WGO原创游戏峰会上,林奇的“四个论”也得到诸多行业大佬的认同。他认为:页游的诞生就有明显的全球化特质;游戏行业出口增速是所有行业出口增速最快;同属文化产业的电影电视海外市场难觅踪迹,而页游在欧洲在美国在中东在美洲都有很大市场;从中国发展的规律和国内生产品的革命性变革,中国创意文化产业的原创网游在全球有主导地位。

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【游族网络CEO林奇聆听其他与会者发言】

媒体对于林奇所畅享的“全球化”“4个论”给予了极大兴趣。但也有媒体对此持不同意见,一些观点就认为,中国市场已经足够开拓,占领和挖掘国内市场潜力才是王道。国产原创游戏的全球化规划还为时尚早,中国文化和西方文化的冲突、东西方文化差异造成对游戏合理性追求都将是全球化战略所面临的主要障碍。

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