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2013WGO页游峰会郭海滨、张海、黄小娴专访

2013-11-13 10:58:58作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 本届WGO上,页游网记者邀请到三位网页游戏领域的大佬,为大家解答今年页游行业的现状及未来的趋势。以下是采访内容。

网页游戏发展至今,从无到有,已经五年时间。随着今年手游产业的持续升温,网页游戏在不少人眼中,贴上了“过气”、“濒死”的标签,但在今年WGO页游峰会上,页游大佬纷纷发声:页游健康发展,谨慎看待过火的产业。

本期WGO规模空前,汪涵担任主持

会上,由360游戏中心总经理郭海滨、上海游族网络CEO林奇等5人发表了演讲并分享行业经验。对于指明页游发展道路具有积极作用,同时,360郭总还宣布成立独代联盟,整合页游推广资源,让更多更好的产品出现在页游市场中。

本届WGO上,页游网记者邀请到三位网页游戏领域的大佬,为大家解答今年页游行业的现状及未来的趋势。以下是采访内容。

受访人:360游戏中心总经理郭海滨 

页游网:360游戏中心今年运营状况如何,是否满意游戏产品的表现?在平台上,独代和联运产品,哪种表现的更出色?

目前在线运营160款游戏产品, 预上线10多款 增长幅度大,神曲、街机三国、女神联盟、新仙剑、凤凰令、大侠传、大将军;目前来看还是联运产品表现更加出色,独代产品预计明年4月份发力。

页游网:本届峰会360游戏中心、上海37wan和多玩游戏网携手组成的首家页游独代联盟到底是出于哪种考虑?独代联盟主要涉及的内容是什么?

主要从研发商和平台的关系之间考虑,无论大小研发室的各类游戏,只要参与我们联盟,都能享受到高质量资源推广,同时能形成对其他开放平台的资源优势。

涉及内容主要还是网页游戏的独家代理权,欢迎大小研发商与我们联盟合作交流。

页游网:今年是手游爆发的一年,同为网络游戏的不同终端,手游冲击页游到底有多大?

首先,手游处于高速爆发期,游戏业内都把主要资源、人员配备转向手游市场,页游受关注度下降,导致今年好的页游产品数量下降。其次,页游更看重碎片化时间,以前端游、页游重合率低,但是手游和页游性质相似,重合度相当高,所以手游对页游冲击还是挺明显的。

页游网:WGO已经连续成功举办三届,对于网页游戏产业的进步发展有积极作用,今年的规模又是空前强大,您怎么看待今年页游市场的变化以及之后整个行业的发展趋势呢?

我们希望业内各界人士增进了解,促进交流,同时借助峰会接触更多的好产品和我们独代联盟合作,实现共赢。页游以及到达类似端游到达成熟期,精品化,集中度高,预计未来三年增长30%。

受访人:趣游副总张海

页游网:张总您好,趣游上半年新品发布会曝光并陆续发布了多款网页游戏,总结以下公司今年的表现?运营状况最好的页游是那一款呢?

我们趣游目前还是以页游运营为主,目前反响最好的是《横扫天下》,这款产品应该是目前3D产品中收入最高的一款,三个月月收入达到5千万,之后将陆续有三到四款3D产品出现,同时趣游《横扫天下》采用的的3D引擎插件安装覆盖面已经铺开,对于后续衍生产品的价值有很大帮助。

页游网:早些时间透露的《红警》页游版的开发情况如何?能否在年底与大家见面呢?

这款游戏在趣游产品战略定位上是预计十月上线,在研发过程中,我们在与EA沟通过程中对于游戏品质等方面交换了许多不同的意见,导致游戏进展缓慢,的确是有所延期,预计能在明年二三月份于大家见面。

页游网:今年各大页游厂商或上市或被并购,您怎么看待这种风向?作为几大传统页游厂商之一的趣游会不会在近期有所动作呢?

页游厂商上市的好处有很多,公司能谋求多元化发展的同时,提升品牌价值,吸引人才。现在的资本已经开始影响页游格局了。

趣游在上市这条道路上走了很多弯路,我们之前所做的准备都是预备在海外上市,但近期发现国内上市的机会更大,像游族等厂商的操作方式也值得我们借鉴,这一方面我们也在积极沟通中。

页游网:网页游戏在今年遭遇手游抢去风头,市场内同质化也越发严重,能谈谈趣游如何突破现状谋求发展吗?

未来趣游发展方向有三点,第一是微端化,随着页游环境的改变,玩家对于微端页游的接受度逐渐提高,微端页游留存也明显高于普通页游产品。第二是3D化,相比于2D同质化严重的现象,3D产品的受众更高,更容易找到卖点,提高曝光度。第三点是休闲竞技类产品的尝试,上半年曝光的《疯狂勇士》将在腾讯平台上线。

受访人:37wan副总黄小娴

页游网:37wan去年主推的《秦美人》表现优异,时隔一年,游戏运营状况如何?对于页游的生命周期短,您又有什么看法呢?

从我们以往的经验来看,一款游戏的生命周期主要取决于研发商在这款游戏上的更新情况,新版本很容易刺激玩家活跃度。从目前的运营情况来看,虽然收入有一定下滑,但整体来看下滑幅度不大。

页游网:众所周知,早期页游推广几乎全部仰仗弹窗广告等有失大雅的手段,随着行业规范化进程加速,页游行业迫切需求新的推广营销方式出现?37wan针对这一点有取得进展吗?

从推广方式粗放式的弹窗广告到秦美人线下品牌营销还有大闹天宫跨界合作、IP获取。我们将来将更多的关注玩家更能接受精细的分析渠道、电视广告、线下营销等方面的内容。

页游网:2013年是手游崛起的一年,也是页游备受考验的一年,谈谈你们公司今年的表现和今后的发展计划吧!

截止今年十月份的数据来看,我们已经连续十四个月实现利润的净增长,目前运营120多款游戏产品,目前主推《女神联盟》和《大闹天宫》,表现都非常不错。并购之后,各个业务依旧正常运营,在广告方面加大力度投放。未来方面,还会坚持游戏运营方面精品化全球化的路线。

页游网:今年手游崛起,37wan在手游市场做了哪些布局呢?作为网页游戏运营平台之一,您觉得在手游运营方面有哪些优势?

在手游方面,运营研发并重,两方面都邀请业内知名人士来对我们的内部结构进行整合,相信很快就能看到这方面的成绩。研发方面主要是在应用类产品和小游戏类产品,目前还在研发中。代理产品已经在9月上线,主要联运一些知名IP产品,而独代产品《傲视天地》已经开启内部调试。

在网页游戏行业的积累自然有也对手游运营也有很大帮助,主要集中在游戏产品评测方面和渠道整合能力。

页游网:2012年页游同质化严重,2013年却出现精品游戏短缺的现象,谈谈页游市场的改变吧!

从SLG的崛起到现在主推的ARPG产品,用户对画面对玩法要求不断提高。随着市面上产品的增多,玩家的选择性也越来越高,玩家对操作性、策略性更加的看重。

【编辑:zz】

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