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《大侠传》新推奖励机制杜绝枯燥刷图

2012-11-20 10:04:36作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 勇士进入副本狂砍一条街,在网游的设定中似乎如同“奥特曼狂扁小怪兽”一样天经地义,虽然每一场战斗都需要采用不同的战术,但“战胜BOSS拾取奖励”已经成为万变不离其宗的副本模式。但是副本并不等于复制的印本,而这一格局将由游族网络旗下正统武侠RPG页游《大侠传》为你打破!在《大侠传》1

勇士进入副本狂砍一条街,在网游的设定中似乎如同“奥特曼狂扁小怪兽”一样天经地义,虽然每一场战斗都需要采用不同的战术,但“战胜BOSS拾取奖励”已经成为万变不离其宗的副本模式。但是副本并不等于复制的印本,而这一格局将由游族网络旗下正统武侠RPG页游《大侠传》为你打破!

在《大侠传》11月份资料片中上线的“古墓迷阵”副本,引用了独特的副本评分机制,和多梯度的奖励规则。更明确的目标指向性,更具挑战性的奖励获得条件,打败小怪兽推倒BOSS将不再是最后获取奖励的唯一考核项目!

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BOSS挑战

《大侠传》打的越精彩 奖励越精彩

对于许多玩家而言,打副本的目的就为最后推倒BOSS所带来的丰厚回报,却实际上忽视了副本本身的乐趣,但如果将玩家所有的副本行为和奖励挂钩呢?

“迷阵”是由85个格子的棋盘构成的副本,玩家每解决一个棋格上的时间就能获得相应的事件积分,最后所有积分相加将得出最终的副本评分。

根据副本评分,玩家将获得“普通、优秀、卓越、神话”四个类别的评定,“普通”可以挑战一个BOSS,只要副本通关就可以了,而“优秀、卓越、神话”则要达到550分、750分和850分,BOSS挑战的数量也由1个依次增至为4个。而最为珍贵的道具——侠侣宝物、高级宝石,就是在这些BOSS身上的,并且越晚出现的BOSS道具掉落的概率越大、越好!

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副本评分

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BOSS掉落

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