11月19日,来自大众游戏网《三国立志传》项目组的主策人员既紧张又兴奋的坐在电脑前,迎来第一次《三国立志传》的主策面对面活动。全国数百位热心网友在短短1个多小时时间内提出他们所关心的问题,主策们一解众疑。
玩家“许多金子”(首次封测):现在市面上的页游很多都需要玩家投入很多的人民币才能玩好,作为免费玩家在游戏内很难生存,我想知道这种情况会在三国立志传中发生么?
三国主策:你说的这种现象确实存在于其他游戏中,我自己业余时间玩过的很多游戏也是如此,所以我们设计各个功能时也特别注重这方面情况,尽量做到对所有玩家的公平。既保障付费用户流畅的游戏体验,也不会让免费玩家永远都无法体验很多游戏内容。总的来说人民币玩家的优势只是用更快的时间体验更多的内容,而免费玩家可以通过时间的积累慢慢享受游戏乐趣。
玩家“改写人生”(二次封测):我非常想知道新出的公会战是怎样的一种玩法?获胜有什么奖励?
三国主策:同我们的战斗系统设计思路一样,我们不希望作为游戏的核心玩法—“战斗系统”同市面上大多数游戏过于雷同,提前布置好阵容后看战斗播放的设计我们觉得比较缺少即时性,所以我们的公会战过程是需要玩家去手动选择攻击目标的。具体战斗场景上将会根据公会不同将玩家分为两部分,然后彼此进行攻击来获取积分。公会战是有时间限制的,当时间到达后获得积分高的一方将获胜。每个玩家会根据自己的排名得到一定的物品奖励,而战胜方公会将会占有世界唯一的区域“司隶”,全体公会成员享受经验加成。
玩家“万箭齐发”(首次封测):上次封测开放到了70级城市和对应的武将,这次又会有什么样的武将出场呢?
三国主策:这次作为正式内测版本,我们已经将游戏内容开放到达了100级。新的武将当然也推出了几名,可以透露的是关羽,诸葛亮,司马懿这些更为著名的人物将会在此版本中出山,当然获取他们得难度也不小,具体内容请在游戏中看吧。
玩家“运筹帷幄”(二次封测):以后还会有什么新玩法,玩家之间可以组队么?
三国主策:这个问题我们也在讨论和设计之中,尽管我们的战斗模式暂时可能不太适合多人共同组队进行,但是一些好的点子已经在内部讨论之中了。作为一款线上多人游戏,玩家之间组队的需求我们自然会尽量满足,但我们希望为这个系统设计一套合理而好玩的规则,而不是牵强的随便弄一个系统出来,所以玩家们可能还要等待一段时间。
想体验《三国立志传》真正的魅力,千万不要错过11月21日11点三次封测的机会,我们在游戏中等着大家。
兄弟,2012玩什么?
真英雄,热血好男儿群英汹涌会盟!历经两次封测,《三国立志传》化茧成蝶,正统三国文化涅槃重生!
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