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《龙吟九州》制作人专访:大玩革新 发掘SLG基因

2013-11-26 14:12:37作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 在ARPG页游横行的当下,如何突破SLG页游突破瓶颈完成新生?页游网独家专访新版SLG页游《龙吟九州》的项目制作人,让他为我们解答这方面的内容吧。

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

采访人物:龙吟九州项目制作人顾德雄

游戏官网

页游网:很高兴采访到您,请先做个自我介绍吧!

大家好,很高兴能近距离跟大家交流,我是就玩网络的负责人,从事游戏行业已有8个年头,先后参与过客户端游戏和网页游戏的开发。希望大家通过页游网平台关注支持我们的游戏《龙吟九州》,鼓掌欢迎大家到游戏官网获取更多游戏资料。

页游网:本次推出的新游《龙吟九州》到底是怎样一款游戏呢?先简单做个介绍吧!

《龙吟九州》是一款以三国为背景的3DASLG网页游戏,展现了逼真的宏大战争场面和战争智慧,拥有完整的内政体系,排兵布阵的策略。挑战过关为主要玩法,并兼有武将养成、城池建设、将魂抢夺等各色玩法。

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页游网:我们看到,贵公司推出的两款游戏均为SLG网页游戏,是出于哪方面考虑呢?如今的SLG网页游戏市场表现如何,是否做过市场调查呢?

就像每个人一样,每个团队都有自己独特的基因,我们的基因决定我们更专注SLG类型的网页游戏。

说到当下SLG页游的市场表现,我觉得是领一方风骚。游戏既然作为一种娱乐方式,本身没有类型的优劣,只存在乐趣与否。所以我们的每一款产品在立项之前都会做详尽的市场调研和分析,弄清楚玩家为什么喜欢这样去玩,并根据玩家的需求进行迭***。

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页游网:对于《龙吟九州》这款游戏的特色内容,在这里说说吧!

在视觉上,我们的战斗效果还原了一个逼真的三国世界,即是武将带领士兵冲锋的战斗,这一点非常像之前的《三国群英传》。

在玩法上,我们做的显然要比《三国群英传》更加精细,武将,兵种,技能之间的相生相克更加丰富的同时,还引入了神兽的相克,玩家在战斗中可以召唤指定的神兽来助自己一臂之力。PVP方面,我们加入了一个“将魂”抢夺系统,因为“将魂”的稀有性和唯一性,极大的加强了玩家之间的互动。更多的特色内容,等玩家来发现吧!

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页游网:3D一直被当做网页游戏继续前进的突破点,但由于技术原因进展缓慢,这款游戏在这一方面遇到了那些困难,又是如何解决的呢?

嗯,是的,3D页游的技术在国内多少还存在瓶颈,也因此影响了玩家的游戏体验。

在这方面,我们做了相当长时间的研究和积累。首先,为了解决游戏内大场面的战斗展示,我们采用了自主研发的FLASH 3D引擎新技术。其次,我们对每一个模块做了精细化的分布加载,并且保证高品质图像。

另外,我们在游戏内也设置了多种适配模式,玩家可根据自身的硬件配置进行自由选择。

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页游网:本游戏将于26日首测,目前的研发进度如何?首测前研发团队的工作内容是什么?

目前《龙吟九州》的研发进度处于首次封测版本的尾声。

研发团队主要的工作内容是对首测的版本内容进行再调试并加以巩固,保证首测能给玩家带来一个良好的游戏体验。

页游网:能透露下首测将开放的内容吗?

目前的首测版本已经是比较成熟了,开测的内容相对来说也比较丰富,比如说武将养成,装备养成,科技系统,战斗系统等等,还有两大特色玩法,神兽系统和将魂系统。

更多的内容,让我们一起期待125wan《龙吟九州》26日的不删档封测测吧!

页游网:感谢您接收采访,最后说说您对《龙吟九州》表现的期待吧!

谢谢!玩家的喜爱是我们加班的动力,希望《龙吟九州》能在页游历史上有光辉的一页。

【编辑:zz】

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