没什么不可能!如果《植物大战僵尸》被改编成网游
猜想三:角色扮演网游(MMORPG)
在《魔兽世界》资料片“巫妖王之怒”中,暴雪向植物大战僵尸致敬而专门在希尔斯布莱德丘陵制作了一个农场和一系列任务,让玩家能在这款MMORPG里玩上一把植物大战僵尸。换个思路,如果植物大战僵尸真的被改编成MMORPG,那又会是怎样的一番景象?联系今年大热的主机网游《侠盗猎车手OL》,扮演黑帮或是僵尸这种另类的角色应该很有市场。
·玩家最初只能选择普通僵尸扮演,通过积累经验升级成为新种类的僵尸,最终的目标是成为僵王博士!君临整个社区的顶点!
·当夜幕降临,玩家扮演的僵尸开始在社区四处晃荡,闯入人类的后花园,击败植物,进入房子……Errrrrrr…Brain!然后获得金币、经验并提升等级。
·一些防卫特别严密的后花园则需要组队攻克,铁桶僵尸在前面承受伤害,然后探险家僵尸一口气冲出来将植物烧个精光,或是用气球僵尸选择防守的空隙突击后方拔掉最可怕的植物然后一拥而上,诸如此类。
·玩家的僵尸可以从疯狂的戴夫(为什么是他?)那里用购买防具、领取任务,还能够购买到某些后花园的植物防卫布置,以设定更稳妥的攻击方式。
·既然是MMORPG也少不了RAID了,您知道的,总有些植物会疯狂生长到一个僵尸完全对付不了的情况,这时候一群僵尸就要在漫天的豌豆弹雨中一边闪避一边用力埋头啃了。
猜想四:模拟经营(Sim)
目前在移动平台上大火的《部落冲突》(Clash of Clans)给了植物大战僵尸一个很不错的范例,如果游戏改编成那样的网游是不是很有意思呢?
·每位玩家都有一个后花园和房子,提升房子等级可以获得更多的植物种类和可以种植的总量。
·玩家可以种植向日葵获得太阳光,太阳光可以升级房子、植物和制造僵尸(囧)……没有被采集的阳光会暂时存储在这里,采集过后则放在房子中。
·建造坚果墙和豌豆射手等植物配合组成强力的防御,从四面八方袭来的僵尸手中保护自己的向日葵和房子!所有被僵尸吃掉的植物会在战斗结束后恢复。
·玩家可以制造僵尸去其他玩家那里掠夺阳光,己方僵尸吃掉向日葵将可以获得所有储存在其中的太阳光,进入房子则按比例获得一定太阳光并获得胜利,如果遭到攻击时被攻击者在线,则可以消耗太阳光让植物使用特技。
·每个植物都可以升级,升级期间则无法担负防卫工作,房子和植物的位置也可以随意调整。

