地中海的霸权《大航海志》港口战玩法曝光
2013最新海战页游《大航海志》是一款以海战为核心的全新航海类题材游戏。游戏打破传统航海页游中的回合制战斗模式,创新的打造出即时海战系统,使整个海战的内容变得尤为丰富和精彩,海战过程变得更加多变。在整个海战过程中,玩家可以对自己的船只进行一个实时操控,无论是船只的航行,还是船只的开火,都会让各位玩家体验到一种无上的战争主宰感,在这里,一切都是由你说了算!
游戏中,有三大国家,分别是西班牙、葡萄牙和热那亚,它们都具有一个共同的目标,就是称霸海洋。港口作为称霸海洋的唯一桥梁,每个国家都视其为自己海洋称霸蓝图上的前提条件。这也就导致了后来愈演愈烈的港口战。
每周四之前,国王都会制定出本周的港口战计划,其中就包括了本周需要争夺的港口名称和部署。随之,国王就会对港口进行宣战。《大航海志》中有两种港口,一种是已经被占领的港口,一种是未被占领的NPC港口。如果港口已被占领,战争将会在宣战国与占领的国家之间展开;如果港口未被占领,战争就将会在占领国家与NPC之间展开。每个港口可被三个国家同时宣战,但国家不可以向自己占领的港口宣战,同时,国家的首都也不可以被宣战。
每场港口战,每个国家最多允许20人参战,玩家的战力也需要符合一定的要求,只有达到一定战力的玩家,才拥有代表国家战斗的资格。当港口战报名开始的时候,每名玩家都会接到“港口站开始”的系统提示,玩家可以查看地图,选择要参加的港口战。双方的成员,都可以对自己的队伍进行鼓舞,每次鼓舞,都能获得战斗士气加成,最多可以获得100%的士气加成。每个团队都会有一个队长,通常队长由第一个报名的队员担任,但在两种情况下,队长会发生变更,一种是国家官员任命,另一种是队长自行转让。队长拥有整个队伍成员的生杀大权,可以挑选自己的队员。
战斗开始,每个国家的第一队伍进入1号战场,展开厮杀;第二队伍进入2号战场,当有三个国家对同一港口宣战的时候,战场上将会出现60人同屏海战的大气场面。在整个战斗过程中,不允许任何人进入战场。在战斗中死亡的玩家,将会被系统自动踢出港口战,结算奖励;胜利的玩家,将会和自己的队伍一起进入下一轮的角逐,即由1号战场的获胜者PK2号战场的获胜者,如果两个战场的获胜者属于同一个国家,则国家将会直接获得该港口的控制权。
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