还记得前几天爆料的《生死狙击》有点萌的新玩法“小鸡快跑”吗?这个萌你一脸血的全新收集玩法上线啦!夺鸡大战,鸡飞蛋打,《生死狙击》的另类打开方式就是这么任性!小鸡快跑咯咯哒,今天你夺鸡了吗?
基本介绍:
以个人战为基础的全新收集玩法,通过击杀对手以及拾取地图中的鸡蛋获得能力成长!
适用地图:
沙漠II、吊桥、废弃工厂、第九区。
参战人数:
6人、8人、10人、12人;默认8人。
玩法介绍:
新增收集设定,在该模式下,拾取地图中随机产生的鸡蛋或者击杀对手掉落的鸡蛋,均可获得能力的提升。
每获得1只鸡,恢复当前30点生命,并增加30点生命上限。
每个玩家最高生命上限为1000。
每获得1只鸡,主武器备弹匣增加5发子弹;不得超过当前备弹量上限。
每个玩家出生时默认携带一只鸡;通过拾取场景中的鸡增加携带上限。
每个玩家最多可携带3**;达到上限后扔可拾取,但不能再增加能力。
玩家死亡时,掉落身上70%的鸡,其余30%不掉落也不保留。
每获得1只鸡,玩家身后增加1个鸡的模型;依次排队,跟随玩家行走。
每回合时间:5分钟
所有武器均可使用;手雷包有效。
可见所有敌人的血量;能看见人时才可见血量。
自己周围鸡总数>=10的玩家,在一定范围内头顶的鸡数量可穿墙显示。
结算:
每回合时间结束时,显示本局前3名玩家,以及显示鸡获得总量。
结算停留5秒,结束后开始新的一局。
称号新增:
战斗中荣耀:
神级鸡:当场获得鸡总数最多者;替换个人战中的ACE。
战斗鸡:当场获得鸡总数最多者;替换个人战中的2ND。
勇士鸡:当场获得鸡总数第2名;替换个人战中的3RD。
MVP:当场伤害总量最高者。
结算荣耀:
杀敌:杀敌数统计。
伤害:伤害总量统计。
鸡:获得鸡总数统计。
称号:战斗中的称号个数分别统计。
《生死狙击》全新收集玩法“小鸡快跑”萌趣上演咯咯哒!
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