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《蓬莱奇谭》开创真正高自由职业!

2012-12-03 10:30:39作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 《无主之地2》、《侠盗猎车手5》等等超高自由度的单机大作即将发行,对应的网络游戏第一批谍照已经爆出,可见明年的游戏潮流是自由度开放大作。想要走在其他人前面感受高自由度游戏的魅力?8787游戏平台满足你的要求!创新高自由职业修仙巨作《蓬莱奇谭》首测火爆,职业完全由你打造!宣传画厌倦

《无主之地2》、《侠盗猎车手5》等等超高自由度的单机大作即将发行,对应的网络游戏第一批谍照已经爆出,可见明年的游戏潮流是自由度开放大作。想要走在其他人前面感受高自由度游戏的魅力?8787游戏平台满足你的要求!创新高自由职业修仙巨作《蓬莱奇谭》首测火爆,职业完全由你打造!

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宣传画

厌倦了千篇一律的职业设定?PK只能靠装备,人人都一个套路?过副本必须凑够各种职业才能通关,太过麻烦?如果你有这些烦恼,那么传统职业设定的游戏已经跟不上你的需求,你需要的是完全解放思维,自己打造独一无二的职业!《蓬莱奇谭》全新自由职业系统开放,只要你想得到,就能做得到!

《蓬莱奇谭》基础职业为担任团队冲锋与肉墙的“破军”、担任AOE输出与限制的法师“离火”、担任团队刺客的“隐雷”以及牧师、副输出“奕剑”。乍一看,可传统游戏的职业设定不无差别,但是《蓬莱奇谭》首创的职业自由加点系统,就能让你打造出与别不同的职业。

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团队战斗画面

最早的自由加点系统源自DNF,但DNF的加点并不能灵活变化,基本上也有固定套路,更不能随便在战场上、竞技PK时候切换使用。《蓬莱奇谭》的自由加点系统在技能升级基础上,加入“同等级多个技能选择”与“随意切换”概念,让每个职业拥有千变万化的技能搭配,从此再无一样的角色!

“同等级多技能选择”,即突破以往游戏角色升一级,只能有一个职业技能加点的框架,角色每升级一次,就能有多个技能选择,从而形成多个分支,可供选择的技能包括暴力型、持续输出型、单体攻击型、群体型、辅助性、增减益型等等,数十种类型技能任你选择!

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技能加点系统画面

“随意切换”概念更加是游戏的一大亮点,当玩家在技能选择基础上形成多套战术技能套路后,为应对不同的副本和PK对手,玩家可以随意切换出合适的技能,或填补团队位置空缺,或更强力应对敌人,或消耗等待援兵......这一概念让战场更加真实,让PK更加考验玩家反应与判断,装备不再是觉得一切的因素,战术素养高低才是强者与弱者的分水岭!

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帮战pk画面

游戏不再是千人一面的时候,才是真正享受游戏快感的时刻!高自由,高开放,高品质,就是《蓬莱奇谭》的象征。抢先体验高自由的修仙世界,打造自己最强大的战斗职业!

【编辑:zz】

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