天界之后,2012再无期待……
射日的暴强远攻、真武的刀刀毙命、太虚的控制技能,《天界》三大职业已经给徜徉荒古的玩家带来不少惊喜。如何让这职业更具深度,也成为研发团队一直在思考的问题。此次,哥们网《天界》爆料称将对三职业进行变革,属性值、攻击值都会有新的设定。现在,就让我们先睹为快吧!
【全面强化“硬直” PK要更爽】
硬直,指动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程。大多数时间我们所谓的硬直,是指角色被击打后进入的一种长时间失去操作控制的状态。《天界》的战斗系统采用了即时战斗模式,战斗特效的华丽程度自然不用多说,目前推出的三大职业均是输出型职业,对玩家的操作要求也就更高。举个例子,射日在使用单攻技能时,弓箭会对对方造成强大的伤害,但同时对方的出招也会使射日受创(并非技能CD)陷入硬直。据悉,《天界》研发将进一步细化硬直判定,不仅让玩家能够爽快打怪,更能体验PK竞技的酣畅!
【超杀蓄力值将出 完善1V1终极对抗 】
《天界》分为轩辕、神农、蚩尤三大阵营,这三个阵营之间会时不时有小摩擦,并且每天均有举办阵营战。对于喜爱PK的玩家来说,无论是参与到阵营战中,还是因为任务而与其他阵营玩家生死决斗,面对的都是1V1或者1VS的终极对抗。此次,研发团队则爆料称,将在玩家PK中添入“元力值”,一旦有效打到其他玩家会自动进入蓄力阶段,而攻击频率、击中数量与则影响到蓄力的快慢,蓄力满值后会产生强大的爆破力将对方直接击飞!
【伤害保护设定 属性成为关键】
《天界》的战场中,玩家不仅可以陆地作战,还可以使用翅膀在半空中斗法。据了解,研发团队此次在原本的作战保护机制下,融入了属性元素,属性越强的玩家受到的伤害值会越少。一般来说,玩家受到重大伤害后,会从浮空状态直接落地,此期间对方的攻击将被无视。如果属性够强,玩家还能在这两三秒时间内完成补血动作,再次展开厮杀!如何有效利用伤害保护设定,也将是决定玩家战场胜负的关键!
【三职业对抗 角逐三界霸主】
《天界》目前推出的三大职业,均以输出型职业定位,在初始属性上便有着极大的区别。真武在力量与血量上颇具优势,日后还会强化其装备设定,提高回血能力。射日以灵敏与暴击见长,在更新后会强化羽箭杀伤范围,是抵抗BOSS最好的职业。太虚依然是“脆皮”职业,不过法攻、物防的数值比例会进一步提高,走的是“暴力”路线。当这三大职业在天赋、属性、蓄力状态上的差别越来越大,你是否已经想好以谁的身份去闯荡荒古世界呢?
一入洪荒心奔驰,企盼三界尽乐土。哥们网《天界》即将迎来革新后的三大职业,赶紧来游戏中看看有没有你心中的英雄吧!
哥们网《天界》官方网站:http://tianjie.game2.cn/
【编辑:网络】
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