《白蛇传》运营负责人万环:完成度高12月6日公测
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游戏名称:《白蛇传》
采访人物:《白蛇传》运营负责人
360游戏中心全新力作、神话题材ARPG页游《白蛇传》即将正式启动公测。这款以家喻户晓的神话传说为蓝本而打造的2D-ARPG页游究竟有何特色,又会如何在未来公测后带给玩家以更好的游戏体验,就此,页游网对360游戏中心《白蛇传》运营负责人万环进行了专访。采访实录如下
页游网:很高兴采访到您,先做个自我介绍吧!
答:好的。大家好,我是万环,也是这次360游戏中心《白蛇传》项目的运营负责人。
页游网:《白蛇传》到底是怎样一款游戏呢?在这里简单讲讲吧。
答:《白蛇传》这款游戏,背景方面自然不用多说,顾名思义,这是一款以“白蛇传”传说为背景来制作的页游产品。而从游戏具体内容来说,《白蛇传》是一款2D画面的ARPG页游,在玩法上,沿袭了这一类型页游产品的精髓,并且在多个方面进行了微创新,加入了许多自身特色。
页游网:为什么会选择这款游戏做独代?《白蛇传》有哪些地方吸引你呢?
答:一方面是由于它独特的题材——这个故事本身可以说是家喻户晓的,认知度非常高,像许仙、白蛇、青蛇、法海这些角色,根本无需介绍,只要看到相应的角色形象,玩家就能认出他是谁。另外一方面,《白蛇传》这款游戏,在开发上也给予了我们以充足信心。这款游戏的开发周期比较长,产品正的完善度和开发完成度都十分出色。
页游网:很少看到女生来做游戏运营的,您觉得在游戏运营这一方面,女生有哪些优势呢?
答:的确,同行当中女性的比例比较少。但我觉得,女性情感更丰富,更细腻,也往往更加严谨细致。从情感上说,女性更能理解玩家的心理。而像《白蛇传》这样拥有浪漫爱情故事的神话题材改编产品,正十分适合女性运营人员来发挥。
页游网:网页游戏越发依赖强IP的今天,很多游戏选择围绕强IP来设计制作,而且成功的几率很大。能简单说说这些强IP的优势与劣势吗?
答:强IP可以很好地解决前期产品市场认知度的问题,同时,可以为游戏剧情的制作提供现成的故事蓝本、开发灵感。而劣势也是存在的——知名IP往往也意味着对这一题材不敢兴趣的玩家,将很可能在未能深入了解详细情况的时候下就不再对产品保持关注。另外,也会有很多原作粉丝会对游戏内容有所挑剔。
页游网:游戏的核心玩法是什么?游戏的后期发展,更侧重于PVP还是PVE?
答:《白蛇传》的核心体验,是ARPG页游里常见的装备、宠物、坐骑等等,但在此基础上,《白蛇传》加入了不少特色系统或者玩法。游戏后期体验将会以PVP为主导,PVE则越来越会成为一种辅助,并且游戏内还通过挂机等便捷设置,让玩家的PVE体验更便捷,从而也就能够投入更多精力进行PVP战斗。
页游网:目前页游市面上神话题材页游众多,《白蛇传》又有哪些与众不同的地方呢?
答:首先一点,《白蛇传》这个故事本身就有其独特性。与很多同样知名的神话故事相比,《白蛇传》的浪漫爱情,是同类型故事里最生动,也最曲折动人的。另外,《白蛇传》无论在美术风格——包括场景、人物设计以及UI界面,还是玩法系统的设计上,都有着比较鲜明的特征,辨识度会比较高。此外,游戏对于原作剧情的表现也更加生动,“断桥会”,“****”这些经典桥段,在游戏内均以实际玩法来展现。
页游网:游戏将于何时与玩家见面?针对首测做了哪些准备?
答:12月6日,《白蛇传》会正式开启公测。现在,研发团队已经针对此前封测阶段玩家的反馈意见,以及我们自己所整理的产品修改意见,对产品进行了完善和调整,绝大部分问题都得到了较好的解决,剩下的这些也会随着未来版本的不断更迭而逐步解决。另外,为了迎接公测,我们也会同步上线一些精彩活动来回馈玩家。
页游网:最后谈谈对这款游戏的期望吧!
答:我希望玩家能够满意这款神话题材ARPG游戏,同时,也希望大家能够多多提出一些意见和建议,帮助我们更好的改进产品,并且把《白蛇传》打造成一款长期的、有趣的浪漫神话爱情主题页游。
【编辑:zz】