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切糕不如搞文化 新游《斩魔》神鬼内涵首曝

2012-12-05 13:58:06作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 神鬼传说,起源于前秦时期,发展于千年封建社会,集诡异于乱世,成为中国世俗文化不灭的根基,真实反映了上古社会的生活风貌。游戏多网页游戏平台2012压轴力作,《斩魔》汲取流传千年的坊间神鬼文化,基于《聊斋志异》、《山海经》等古典名著为背景,为广大玩家构建了一个妖异莫测的三界幻境。《斩

神鬼传说,起源于前秦时期,发展于千年封建社会,集诡异于乱世,成为中国世俗文化不灭的根基,真实反映了上古社会的生活风貌。游戏多网页游戏平台2012压轴力作,《斩魔》汲取流传千年的坊间神鬼文化,基于《聊斋志异》、《山海经》等古典名著为背景,为广大玩家构建了一个妖异莫测的三界幻境。《斩魔》鬼魅“内涵”首次曝光,一起来了解一下吧!

【帝王鬼文化 先秦大拷问】

神鬼文化,起源于先秦时期,以商代为主。据悉,商代的文化是帝王文化,而这种帝王文化的主要特征就是“鬼文化”,在殷商人民心中,天地万物都有各自的神,而天帝则是万物的主宰,这就产生了精卫、刑天、女娲等神鬼合一的传说形象。《斩魔》将《山海经》以及诸子百家中有关神鬼描述的著作收录一体,构建了坚实的起源剧情构架,力求在游戏中重塑先秦“鬼文化”,也让玩家能够在游戏过程中能够追根溯源,了解神鬼文化的开端!

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【聂小倩VS白素贞 封建文化值千金】

从秦始皇灭六国,到1912年清朝终结为止,中国经历了上千年的封建社会,而这一时期也是神鬼传说得以延续充实的关键时期,产生了《神异经》等经典名著。《斩魔》将封建神鬼文化融合汇集,在承接先秦“鬼文化”的同时,打造出以名著为基础的“坐骑”、“法宝”等特色系统,并采用3D全息投影技术首创“超屏BOSS”概念,重现了传说中的妖魔鬼怪,完整的展示了千年王朝的“鬼气森森”!游戏中,每一个角色、装备、法宝、系统都拥有各不相同的专属传说,它们将让玩家在享受游戏的同时,领悟神鬼文化精髓!

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【汲取千年乱象 汇集阴暗纷争的灵魂】

上下五千年历史,爆发无数次战争,天下一次有一次分崩离析。这个时期,峰回路转的传奇故事,少了凄美的神话爱情,多了诡异恐怖的阴间传说。兵荒马乱饿殍遍野,于是有了阴兵借道、旱魃太岁;征战连年宫斗杀戮,更成就了行尸走肉冤魂恶鬼的诅咒。《斩魔》团队汲取千年乱象,汇集阴暗纷争的灵魂,赋予游戏灰暗、无望的乱世格调,使玩家们能够在游戏中见识天界与地府的争斗,妖物横行无法无天的人间,鬼物厮杀厉鬼出笼的幽冥鬼界!

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【传承才能永恒 “切糕”不如搞文化】

当今社会,对于神鬼传奇,人们似乎只能想到《聊斋志异》,而文化的精髓,却渐渐被遗忘。《斩魔》糅合先秦、封建社会的神鬼故事,以乱世诡异阴暗为格调,采用杜比认证环绕立体声技术以及自主研发的“量子次世代引擎”,通过视觉、听觉上的双重震撼,将让玩家感受到最真实的神鬼传奇,从内心上接受并传承中国神鬼文化!

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游戏多《斩魔》官网:http://zm.yxduo.com/

【编辑:网络】

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