在现下的游戏当中,角色职业的分化种类非常多,但总结下来可以分为4大类,分别是物攻、魔攻、召唤、辅助这四种,其中物攻所代表的主要是战士职业,战士职业主张的是贴身肉搏,永远走在最前线,不需要放风筝或者卡位之类的技术活,加上血厚防高因此一直都是各种游戏中玩家最热门的选择。
《悍将传世》是盛大游戏最新推出的一款网页游戏,是传世系列游戏的跨平台发展,众所周知传世所带来战法道三职业构成一直被认为是最经典的组合,而在这款最新的传世作品中也同样运用了这个设定,今天就让我们来看一下,既要承载原作又得适应新平台的《悍将传世》是如何来构建战士技能体系的。
网页游戏的技能不宜多,一方面是因为用户的定位和传统游戏不一样,网页游戏所指向的用户群体需要更加简洁自如的休闲体验,太多的技能设置会违反这种定位。另一方面因为网页游戏在操作方式上会受到浏览器的限制,所以同样不适用太复杂的操作模式。
因此《悍将传世》采用了进阶式的技能体系,每个玩家有5类常用技能,但是每一类都有3种不同的进阶形态,这意味着玩家其实可以体验到15种不同的技能特效,在有限的技能中来带更加丰富的变化。
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