以国战为主打玩法的傲世堂SLG新作《攻城掠地》,即将在近期惊世亮相。该作不但在战略层面上展现出宏伟大气,更在战斗技术上真实还原三国精粹,融入战术系统,细腻表现千变万化的战场,让人能充分体验临阵应变的战斗刺激!
《攻城掠地》印象站已率先上线,抢先欣赏海量精美绝伦的游戏原画与截图,独到领略游戏各大特色系统、丰富玩点,以及无与伦比的王者追求。
《攻城掠地》是傲世堂旗下一款强调“国战”的战争策略网页游戏。本作由《傲视天地》原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让你充分而自由的享受到鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!
● 递进式掩杀战斗,要的就是全歼敌军!
《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。
当战斗开始时,交战双方部队按照武将出场次序排列,根据武将带兵数量分成多个列队。玩家部队从左下出场,敌方部队从右上出场,对决中根据攻防实力及战术的运用消耗对方兵力。部队伤亡以列为单位,一列部队兵力降至零则后一列补上,直至一方兵力均消耗完毕,则战斗结束。
● 临阵战术系统,千变万化制胜关键!
《攻城掠地》战斗系统加入了实时操作的战术系统,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。每列部队交战前,可以从三种互克的战术(突击>攻击>防守>突击)中选择一种。选择克制对方的战术可以对对方造成伤害。部分武将拥有和一些特殊战术(如平原突击),在特定地形上威力更强。
此外,游戏中部分武将拥有抢夺粮食、范围伤害等效果的独特战法,在战斗中进行战术选择时,玩家同样可以点选三大战术中间的武将头像,施放克制一切战术的武将战法,从而展现华丽且威猛的战法,横扫一切!
傲世堂《攻城掠地》最新奏起三国国战的热血战歌,游戏首测即将火爆开启,在此,让我们一起摩拳擦掌,拭目以待吧!
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