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腾讯正版火影页游《火影忍者OL》

2013-12-11 14:21:35作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 今天腾讯的页游《火影忍者OL》开始测试,有幸从17173拿到了激活码。(激动啊,是除《炉石传说》外拿到的第一个不用抢的激活码。)在各种盗版动漫页游横行的今天,腾讯可以去买到版权这是值得肯定的。

今天腾讯的页游《火影忍者OL》开始测试,有幸从17173拿到了激活码。(激动啊,是除《炉石传说》外拿到的第一个不用抢的激活码。)在各种盗版动漫页游横行的今天,腾讯可以去买到版权这是值得肯定的。(腾讯买正版,各种凌乱啊)废话就把多说了,开始我们的忍者之路。

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进入游戏只有2个人物可选一男一女,还有3个空白估计以后会有更多的可选人物。我建了个女忍“玲科小百合”(为什么是个女的,你玩人妖吗!错,你们不感觉男人玩男人很奇怪吗?)看到第一张图是不是很熟悉首先进入游戏就是鸣人偷封印之书的剧情,个人感觉这就是动画截图下来的很赞啊!

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后面两张是进入战斗后伊鲁卡的细节截图感觉差距一下就出来了细节处理很不到位,再给大家看下战斗的全场画面。场景和图标的设计很复合原着的风格,但人物的细节真的很粗糙,远看还可以仔细看就不行了,估计以后会优化吧。战斗中的动作和技能效果真的很好。

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很快鸣人开挂学了影分身之术,水木直接就便当了。(当然后面还要被便当一次)。后面就不介绍剧情了大家看原着就好了。技能可以设置到下面的快捷栏QWERT,使用技能会一回合的聚气时间有点像结印的感觉。技能的使用什么方便,技能的打击效果和特效都十分华丽,很直观的体验出了火影的风格,火影迷对这点应该会感到很熟悉。

现在大家可以看到界面和UI。和大部分页游基本一样。游戏内的活动在右上角有显示也有开启时间非常容易看见,右下角是功能键。看到一乐拉面了吗大家?木叶的场景很完好的表现了出来,这只是木叶的一部分其他部分就不截图了。腾讯很好的完成了木叶的设计木叶的各种标志性建筑和人物也都可以在场景中找到。

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现在我们点开角色,可以看到装备栏、背包和基本属性。技能是一个奥义,一个普通技能和3个被动技能。不过现在我们等级还低看不到。现在特别建议不要使用其他浏览器,直接用IE。因为如果你用其他浏览器可能看不到游戏的顶部,角色和功能窗口的关闭键会被挡住导致你关不背包,很多人都反映过这个情况,而且使用其他浏览器有可能进入不了游戏,会卡在加载到100%的情况。希望腾讯可以在下次测试的时候优化一下。

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下面就是鸣人去找三代忍者登记和木叶丸发生的一些故事,教木叶丸色诱之术相当有喜感啊。大家可以看到任务的接取的界面和大多数网游一样。(三代的贴图做的很像啊)故事和过场图都很好的还原了原着,给火影迷非常不错的体验,而没看过火影的人也可以直观的了解剧情。这里的剧情不能跳过,剧情中对话也需要一下一下的点击,这样对不喜欢看剧情和练多个号的玩家什么浪费时间。建议腾讯可以增加跳过或者加速剧情对话不用自己点击。

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继续跟着任务前进可以解锁第一个忍者鸣人,鸣人加入小队和开启强化功能(我开始还以为没有,才发现我还是太甜了,腾讯游戏没强化呵呵。)点开忍者我们可以看到阵形、你的忍者小队以后的忍者升阶。这里的阵形应该是前中后军的设置,第一排建议放体术型的忍者,如果有分身型的忍者最好放第一排比如鸣人,因为分身可以挡住敌人的攻击,而且从鸣人的分身看分身可以用出合击类的技能。后面可以按自己的爱好放忍术型和幻术型的忍者。不过阵型在战斗开始时也可以重新调整,有一分钟的重新调整的机会。这点设计提高了阵型的趣味性,在战斗开始前我们也可以思考不同的搭配针对不同的敌人或玩家调整,提高了游戏的可玩性。当然携带的忍者都需要领导力,从现在来看一个忍者忍者需要一点领导力,升阶应该可以提高领导力。觉醒现在还没法查看,估计应该是忍者进化吧,比如下忍鸣人到六道鸣人当然不可能这么简单。点开卡牌,卡牌第一个是鸣人可以查看鸣人的属性,其他的剩余栏位是空白腾讯以后应该会开放更多的忍者。当然这也可能是一个巨坑,土豪们你们的人民币准备好了吗,顺便求各种包养,本人专业找朋友30年。

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我们在来看看强化页面。一共五种装备可以强化,强化需要铜币和强化符,可以通过通关副本得到,当然后期商城也应该会卖。

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接下来会让我们进入副本收集狼皮虎皮。点开右下角的关卡“鸟居”就是像我们牌坊的那个,在动漫里经常见到。(我真不知道那叫什么,再次感谢伟大的度娘)在关卡的选择界面我们可以查看副本的掉落和通关奖励,通关一整章副本会有章节奖励。(奖励还是很良心,第一章就送佐助。)副本内也会出现一些机关和宝箱药剂等,这里的场景增加了可玩性,不在是无脑点鼠标了。这里的药剂很重要在一战斗后后你的血不会自动恢复,合理理用场景中的药剂是你后期通关高难度副本的重要手段。宝箱会在副本结束后开出额外掉落。

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整个副本通关后会有关卡结算,可以看到副本的评价掉落和你每个忍者所得到的经验,还有你在副本中得到的宝箱也会打开。

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现在是升级界面,各种属性点都是自动分配,不用玩家自己加点。使用不用担心加错点和后期洗点的麻烦,我还是很喜欢这种设计。

好了游戏的基本介绍就到这了,总体来说《火影忍者OL》可以算是一款比较优秀的页游,虽然没有在游戏的玩法和基本模式上有太大的创新,但从游戏的画面和副本、忍者和忍者的技能设计上还是十分优秀。战斗和技能效果更是其他页游不能比的,大厂商和高技术的优势很好的在这体现出来。在盗版三俗页游横行的今天,《火影忍者OL》可以算的上一款诚意之作。对喜欢火影和页游的玩家,这款游戏还是值得一玩。

【编辑:Neversaypar】

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