上期报了《真三无双》12月24日“乱世霸者”压轴内测,很多小伙伴纷纷登录官网拔内容,可是官网那点内容的实在不够止喝,这小编又没羞没臊的去找主策探话,迫与小编的淫威之下,终于挖到一些干货给大家分享,《真三无双》这次测试有“三功能调整”,从数值和功能上都有一些变化,下面就一一道来!希望能给大家今后在游戏的对战策略有一些帮助!
调整一、难度随等级一起延伸
之前《真三无双》升满级虽说有逢9必卡图的惯例,但是升到满级也并不太难,起码不需费太多智商,这次调整至100级就不这么简单了,每张图不仅仅boss攻击和防御等三围调高,刀兵HP和防御也有所增高。当然延伸到100级的时候主城、兵器坊、校厂等产出地也随之升高,100级的时候可能会有一个突破礼给大家。
调整二、5星通关开启“英雄模式”
之前每张出征地图完成后会有评价系统,1-5星不等,但玩家不太在意星级,以为只是一味通关而已,可调整后如果星级越高,经验和通关奖励道具则越好,如果全为5星通关则开启“英雄模式”,“英雄模式”则会产出极品道具。上期说的神甲的装备材料也会在英雄模式下产出。
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