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烽火连天不休《封神战》PVP模式演变

2014-12-17 11:27:19作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 《封神战》在PVP模式的不断演变中,将越来越多的玩家从菜鸟训练到骨灰,将PVP不断的大型化、规则化、流程化,国战初章就是其中之一。

《封神战》在PVP模式的不断演变中,将越来越多的玩家从菜鸟训练到骨灰,将PVP不断的大型化、规则化、流程化,国战初章就是其中之一。玩家可以在《封神战》,玩到两人对阵的PVP,还可以体验到真正意义上多对多的“大型国战”。

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《封神战》

在《封神战》的国战中,是不可能出现个人英雄主义的,国战讲究的是配合与集体荣誉感,当然,这里还是运气与实力并存的地方。

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《封神战》

《封神战》的国战,并不是传统意义上的一个国家VS一个国家,而是复杂的三方阵营。没错,你有两个敌人,且不能同盟,不仅要防守前来进犯的两个敌方阵营的玩家,还要进攻敌方阵营击杀他们的君主,如果你是进攻方,还可能在路上碰到第三个阵营的进攻方,有时候在进攻的路上就能打起来。

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《封神战》

国战开启前十分钟。等级超过50级的玩家。右上角弹出国战图标。点击国战图标进入,每个国家有3条路,每条路拥有2员守将镇守。必须先击杀其中一名将军才能对基地造成伤害,否则帅旗有免疫伤害的状态。必须先击杀前锋才能击杀将军。否则将军B有减伤状态。战场中央有一个震天弓。每10秒会对3个基地发射一根穿云箭,会对基地造成巨大伤害。攻击震天弓获得归属权后本国帅旗不再受震天弓的攻击(其他两国依然会)。

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《封神战》

《封神战》官方网站:

【编辑:乐乐鼠】

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